Redux 深入解析
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介绍
状态管理是前端开发中最棘手的问题之一。随着应用规模的扩大,保持组件之间数据的一致性变得复杂、容易出错且难以调试。Redux 的诞生正是为了解决这个问题,提供一种严格且可预测的架构。
Redux 是一个用于 JavaScript 应用的可预测状态容器。它最常与 React 一起使用,但并不依赖于特定框架,同样可以与 Angular、Vue、Svelte 或原生 JavaScript 配合使用。Redux 不 管理 UI;它以集中、结构化且可预测的方式管理应用状态。
Redux 解决的问题
- 属性钻取(在组件层级深处传递数据)
- 多个真相来源
- 状态变更不明确
- 调试困难
- UI 行为不一致
随着应用的扩展,状态会变得共享、可变且难以追踪。Redux 强制执行规则,消除这些问题。
核心原则
- 单一真实来源 – 整个应用的状态存放在一个名为 store 的 JavaScript 对象中。
- 只读状态 – 状态不能直接修改;唯一的改变方式是通过分发(dispatch)一个 action。
- 纯 reducer – 状态的变更由 reducer 处理,reducer 是纯函数。
这些原则带来的好处包括易于调试、数据集中、时间旅行调试以及状态持久化。
构建块
Redux 由五个核心构建块组成:
- Store(存储)
- State(状态)
- Actions(动作)
- Reducers(简化器)
- Middleware(中间件)
Store
store 是 Redux 的核心。它保存整个状态树,提供对状态的访问,并通过 dispatch 进行更新。它还会注册监听器。
import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(reducer);
store 暴露三个方法:
store.getState()– 返回当前状态store.dispatch(action)– 将动作发送给 reducerstore.subscribe(listener)– 为状态变化注册监听器
State
状态是一个普通的 JavaScript 对象。例如:
{
user: {
id: 1,
name: "Alex"
},
cart: {
items: [],
total: 0
}
}
重要规则:
- 状态是 不可变 的。
- 状态是 可序列化 的。
- 状态的结构应当是有意且明确的。
Actions
动作是一个普通对象,用来描述发生了什么。
{
type: "ADD_TODO",
payload: "Learn Redux"
}
动作的规则:
- 必须包含
type属性。 - 必须是可序列化的。
- 应该描述事件,而不是包含逻辑。
动作创建函数示例:
function addTodo(text) {
return {
type: "ADD_TODO",
payload: text
};
}
Reducers
简化器是纯函数,根据先前的状态和动作计算下一个状态。
function todoReducer(state = [], action) {
switch (action.type) {
case "ADD_TODO":
return [...state, action.payload];
default:
return state;
}
}
简化器的规则:
- 绝不能直接修改状态。
- 不写异步代码或副作用。
- 必须返回一个新状态(或未改变的原状态)。
大型应用会使用 combineReducers 按业务域拆分简化器:
import { combineReducers } from 'redux';
const rootReducer = combineReducers({
user: userReducer,
cart: cartReducer
});
Middleware
中间件在 dispatch 与简化器之间加入自定义行为。常见用例包括日志、异步请求、错误处理和分析。
Redux 本身是同步的。为处理异步逻辑,thunk 中间件允许分发函数:
store.dispatch((dispatch) => {
fetchData().then(data => {
dispatch({ type: "SUCCESS", payload: data });
});
});
使用中间件的典型流程:
- 动作被分发。
- 中间件拦截。
- 执行异步工作(如果有)。
- 真正的动作被分发。
- 简化器计算新状态。
单向数据流
Redux 强制执行严格的单向数据流:
UI → Action → Middleware (optional) → Reducer → Store → UI
这种可预测性消除了隐藏的变更、双向数据流和隐式状态变化。每一次状态更改都可以被记录、回放、调试和测试。
何时使用 Redux
Redux 并非所有应用都必须使用。可以在以下情况下考虑使用:
- 状态在多个组件之间广泛共享。
- 状态逻辑较为复杂。
- 调试和可追溯性很重要。
- 应用规模较大或预计会持续增长。
对于状态主要是局部且更新简单的小型应用,避免使用 Redux。
Redux Toolkit(RTK)
如今,Redux Toolkit 是使用 Redux 的推荐方式。它减少了样板代码,内部使用 Immer 进行不可变更新,强制最佳实践,并默认包含有用的中间件。
使用 RTK 创建 slice 的示例:
import { createSlice } from '@reduxjs/toolkit';
const counterSlice = createSlice({
name: "counter",
initialState: 0,
reducers: {
increment: state => state + 1
}
});
RTK 让 Redux 保持强大,同时避免了通常的复杂性。
常见误解
- ❌ Redux 只适用于 React – Redux 是一种状态架构,而不是 UI 工具,并且可与任何前端框架或纯 JavaScript 一起使用。
- ✔ Redux 不是 UI 库 – 它不渲染组件;它仅管理状态。
Conclusion
Redux 是一种状态管理哲学,强调纪律性、可预测性、显式的数据流以及长期可维护性。正确使用时,它的可扩展性优于大多数替代方案,并为复杂应用提供可靠、易于调试且可扩展的状态管理。