🎃 Nightmellow – 使用 Kiro 构建万圣节游戏

发布: (2025年12月4日 GMT+8 03:50)
3 min read
原文: Dev.to

Source: Dev.to

Kiro 如何帮助 Nightmellow 成形

Kiro 成为我在整个开发过程中的编码伙伴。我使用了两种互补的方法:

规范驱动开发

  • 角色能力
  • 变形规则
  • 物理
  • 平台
  • 移动
  • 目标
  • 场景流程与交互

Kiro 将这些规范作为蓝图,为主要功能生成一致、结构化的代码,并在项目规模扩大时保持其稳定性。

增量改进

对于较小的改进——比如修复动画、调节移动或调整交互——我会自然地与 Kiro 对话。

使用 MCP 自动化测试

我为 Kiro 扩展了 Puppeteer MCP 服务器,使 Kiro 能够:

  • 加载并运行我的游戏
  • 点击按钮
  • 捕获截图
  • 自动评估行为

这消除了大量重复的手动测试,帮助我快速修复问题。

视觉与音频

大部分自定义视觉(徽标、卡通吉祥物、UI、瓦片、层)都是使用 ChatGPT Go 生成的。

我的收获

与 Kiro 合作让我学会了:

  • 使用规范保持组织性
  • 使用 vibe 编码进行创意迭代
  • 使用 MCP 自动化重复任务
  • 将 AI 生成的资产与自己的想法相结合
  • 在保持项目整洁结构的同时更快地构建

最终成果

Nightmellow 成为一个完整的万圣节冒险游戏,具备:

  • 三种可变形形态,各具独特行为
  • 水面漂浮机制
  • 敌人交互
  • 检查点和复活画面
  • 视差背景
  • 可爱的卡通角色作为吉祥物

Kiro 帮助我把一个想法转化为完整、精致的万圣节游戏,速度远超我单独完成时的效率。

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