NFTs 简单解释 – 2025年到底发生了什么?

发布: (2025年12月12日 GMT+8 18:42)
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原文: Dev.to

Source: Dev.to

欢迎回到 60 天 Web3 之旅。今天是第 11 天。到目前为止,你已经从“区块链是什么?”和“比特币为何重要?”一路走到了解以太坊作为可编程区块链、钱包与 Gas、智能合约,最后到 DeFi——代码取代银行进行交易、借贷和收益。昨天的 DeFi 文章展示了智能合约如何在没有传统银行的情况下移动数十亿美元。

今天我们仍然使用同一个构建块(智能合约),但将使用场景切换为所有权,而不仅仅是金钱。这正是 NFT 的用武之地。

很多人说“NFT 已死”。2025 年的真实情况更为微妙:围绕卡通 JPEG 的投机泡沫已经破裂,但一些非常特定的 NFT 用例悄然持续甚至增长。本文保持中立——没有炒作,也没有葬礼——只讲 NFT 是什么以及它们现在真正有意义的地方。

NFT 到底是什么?

NFT 代表 非同质化代币

  • 代币:区块链上的一条记录,表示“此钱包拥有 X”。
  • 非同质化:每个代币都是唯一的,不能像金钱那样 1:1 互换。
  • 智能合约:定义这些代币规则的代码——谁拥有,如何转移,附带哪些元数据。

如果说同质化代币(如 ETH 或 USDC)像美元——每个单位都相同——那么 NFT 就像一张印有座位号的演唱会门票。两者都是纸片,但一个可以互换,另一个不行。

从技术角度看,NFT 是:

  • 一个 智能合约(例如以太坊上的 ERC‑721 或 ERC‑1155)部署在区块链上。
  • 合约内部的 代币 ID,映射到所有者地址和元数据(图片、属性、票务信息等)。

NFT 本身是合约中的 链上条目,指向某些数据。图片或资产可以存放在 IPFS、Arweave,甚至是中心化服务器上。真正“拥有”的是 合约 + 代币 ID。

炒作之后 NFT 实际发生了什么?

2021‑2022 年的周期主要被以下内容主导:

  • 头像(PFP)系列。
  • 巨大的交易量。
  • 地板价更多是由投机驱动,而非实际效用。

随后市场出现了剧烈回调。全球月度 NFT 交易量从 2021 年的数百亿美元跌至 2023‑2024 年某些月份的不足十亿美元。许多系列的价值几乎归零,主流兴趣转向其他方向。

到 2025 年,情况更为混合:

  • 总体 交易量远低于峰值,但已不再持续崩跌。
  • 少数 蓝筹系列 仍拥有活跃社区和流动性。
  • “随便铸造、第二天翻卖”的元气基本死亡。

以实用性为导向的 NFT——游戏道具、票务、忠诚通行证——正作为独立且更安静的类别在增长。

所以,如果你把 “NFT” 仅指投机性的 PFP 赌局,那么确实有很多已经死了。但如果你把 NFT 看作 数字所有权和访问的工具,故事就完全不同了。

2025 年真实的 NFT 用例(超越 JPEG)

1. 游戏道具与游戏内资产

在 Web3 游戏中,NFT 代表:

  • 角色、皮肤、武器、土地或其他游戏内物品。
  • 可以在公开市场上交易的资产,而不是被锁定在单一公司的数据库中。

为何重要

  • 设计良好的道具即使原游戏关闭,也可以出售或转让。
  • 某些生态系统正在尝试 互操作性:在多个游戏或体验中使用同一个 NFT。

游戏 早已拥有具备情感和金钱价值的数字物品;NFT 主要改变的是它们的所有权和交易方式。

2. 票务与访问通行证

NFT 正日益用于:

  • 活动门票:演唱会、体育赛事、会议。
  • 会员和访问通行证:DAO、线上社区、俱乐部。

组织者为何在乎

  • 相比 PDF 或截图更难伪造。
  • 可通过钱包扫描在入口快速验证。
  • 二级市场可被追踪,在部分生态系统中创作者还能对转售收取版税(取决于市场和链的支持)。

NFT as Concert Tickets

到 2025 年,已有多个试点和产品在使用 NFT 票务 为音乐节、体育赛事和 Web3 会议提供服务,一些平台报告称欺诈率下降,转售追踪更完善。

3. 忠诚度、奖励与代币门控商业

品牌正在使用 NFT 作为:

  • 忠诚通行证:解锁折扣、特权或提前购买权。
  • 代币门控商业:只有持有特定 NFT 的用户才能购买某些产品或进入私密店铺。

案例

  • 某咖啡连锁店发行 NFT 忠诚卡,消费达到里程碑后卡片会升级。
  • 某时尚品牌只向持有特定 NFT 的钱包开放限量版商品的购买权限。

在这里,NFT 并不是 “收藏艺术”,而是一个可编程的 访问钥匙,存放在你的钱包里。

4. 证书、身份与收藏品

其他新兴用例包括:

  • 课程完成证书和链上凭证。
  • 参加活动或会议的出席证明代币(POAP)。
  • 与实体商品绑定的数字收藏品(例如购买一双运动鞋并获得对应的 NFT 以证明真伪)。

这些并非投机性投资,而是收据、徽章和纪念品的新形式。

NFT 是死了还是只是变了?

保持中立,区分 炒作时代基础设施

NFT 明显失败的地方

  • 作为一种“永远上涨”的保证性投资类别。
  • 作为对任何随机图片集合进行投机的通用工具。
  • 作为弱基本面的项目快速筹资的捷径。

大多数 2021‑2022 年的 PFP 系列流动性差或几乎一文不值。许多承诺的元宇宙、空投和终身特权从未兑现。

NFT 正在悄然发挥作用的领域

  • 游戏 生态系统:数字道具本就有价值,NFT 让它们在单一平台之外具备可交易性和所有权。
  • 票务与访问:基于 NFT 的通行证有助于验证和转售追踪。
  • 忠诚度与会员:NFT 充当可编程钥匙和动态会员卡。
  • 企业与基础设施:公司把 NFT 当作唯一数字资产的通用标准,而非投机产品。

2025 年的市场数据支持这种分化:

  • 整体 NFT 市值和 交易量 远低于 2021 年高点,但 并非为零,出现了稳定迹象,部分细分领域出现温和复苏。
  • 游戏、实用性和票务 NFT 的增长更为持续,相比纯艺术/PFP 系列表现更好。
  • 机构关注已更多转向 DeFi 和 真实世界资产,但 NFT 仍是更广阔 Web3 堆栈的一部分,尤其在需要唯一数字对象的场景中。

与你的学习旅程相连

在你的 60 天系列中,你可以这样框定 NFT:

  • 第 8‑9 天:你部署了一个简单的智能合约,看到它可以存储和管理唯一代币。
  • 第 11 天:你探索这些代币如何代表所有权、访问权以及超越投机艺术的真实价值。

在此基础上继续前进,构建更高级的 Web3 应用。

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