新任微软游戏主管对‘糟糕的 AI’零容忍
Source: Ars Technica
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游戏教育
Sharma 的游戏背景
与在加入微软游戏部门前在微软游戏工作室工作多年的 Phil Spencer 不同,Asha Sharma 在视频游戏行业没有任何专业经验。她在 Xbox 上的个人经历也显得相当有限;在周末她在社交媒体上分享了自己的 Gamertag 后,好奇的玩家发现她的 Xbox 游玩历史大约只有一个月 Source。相比之下,Spencer 在数十年的游戏生涯中累计了超过 121,000 的得分 Source。
在接受 Variety 采访时,Sharma 提到了 2016 年的 Firewatch Ars Technica review 作为她希望微软追求的“具有深刻情感共鸣”和“独特视角”的游戏典型。她在社交媒体上分享了自己心目中三大最佳游戏的名单:Halo、Valheim 和 Goldeneye Tweet。她似乎也愿意接受推荐;在表示想尝试 Borderlands 2 Tweet 后,这款游戏在她的最近游玩列表中出现 Xbox profile 于本周末。

Credit: Xbox.com
行业背景
成为个人游戏爱好者并非运营游戏公司的必要前提。任天堂总裁山内溥曾著名地表示“对视频游戏并不感兴趣” Source,但他仍在 1980 年代将红白机和 NES 推向全球成功。尽管如此,Sharma 缺乏直接经验的情况在 Spencer 长期任职后形成了鲜明的转变,恰逢微软正面临以下挑战:
- 硬件销量骤降 Ars Technica, July 2024
- 从软件独占转向的策略调整 Xbox News, Nov 2024
- 将 Xbox 品牌扩展到多种设备的努力 Ars Technica, Oct 2025
领导层变动
被广泛视为 Spencer 接班人的 Xbox 总裁兼 COO Sarah Bond 于周五宣布离职,结束了她近九年的微软游戏公开形象角色 Source。The Verge 报道称,Bond 在倡导“Xbox Everywhere”战略和“This is an Xbox”营销活动时在 Xbox 团队内部引发摩擦,该活动强调将 Xbox 游戏串流至手机和平板 Source。在该活动 2024 年推出前不久,微软失去了市场营销高管 Jerrett West Source 和 Kareem Choudhry Source,导致内部进行大规模重组。
长期担任 Xbox Game Studios 高管的 Matt Booty,其职业生涯可追溯到 90 年代在 Williams Electronics 工作,已被提升为 Xbox 执行副总裁兼首席内容官。微软表示,Booty “将继续与 Sharma 紧密合作,以确保平稳过渡”。
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