我正在提议一个 Offline-First 计算标准——原因如下

发布: (2025年12月20日 GMT+8 10:13)
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原文: Dev.to

Source: Dev.to

对始终在线假设的问题

现代软件越来越把互联网视为硬性依赖:

  • 应用在没有网络时拒绝打开
  • 用户数据被锁在账户和服务器后面
  • 教育平台在考试期间因网络问题而崩溃
  • 简单的操作在断网时变得不可能

当连接失败时,软件往往会彻底失效。结果不仅仅是使用不便——还会导致失去访问、失去信任,甚至数据丢失。

什么是离线优先计算(OFC)?

离线优先计算(Offline‑First Computing,OFC)是一项提议的开放标准,定义在没有互联网连接时软件系统应如何表现。

核心思想很简单:

  • 互联网应该是增强功能,而不是依赖。
  • 离线能力不应只是备选模式。

OFC 的核心原则

  • 默认离线
  • 本地优先设计
  • 优雅降级
  • 用户数据所有权
  • 透明、可选的同步
  • 以韧性胜于便利

OFC 不是

  • 框架
  • 编程语言
  • HTML、CSS 或 JavaScript 的替代品
  • 反云或反同步
  • 商业产品

OFC 告诉你如何实现软件;它关注行为,而不是工具或框架。

为什么是标准而不是工具?

工具会变,框架会起起落落。标准之所以持久,是因为它们:

  • 定义期望
  • 创造共享理解
  • 超越具体技术的寿命

HTML 的成功不是因为它很花哨,而是因为它简单且有韧性。OFC 旨在占据类似的空间。

为什么现在很重要

网络连接在改善,但对持续连接的依赖增长更快。随着软件越来越集中、云锁定、绑定账户,停机的影响也随之扩大。与此同时,教育、治理和关键服务正变得更加数字化。韧性不再是可选项,离线优先设计也不是倒退。

当前状态

OFC 目前以开放、早期阶段的标准形式发布,透明开发并公开讨论。它故意保持保守:

  • 不作破坏性承诺
  • 不制造炒作
  • 不强制采用

目标是清晰,而非快速。草案标准及相关文档已在此公开发布:

我期待听到你的想法

我把这篇文章作为讨论,而不是公告。

  • 你在哪些场景中看到始终在线的假设导致了真实问题?
  • 你认为离线优先设计应该成为默认预期吗?
  • 你看到在采用离线优先原则时会有哪些挑战?

欢迎提出有建设性的批评和讨论。

最后思考

如果软件在互联网停止工作时也停止工作……

感谢阅读。

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