我们是如何打造 Google I/O 2026 Save the Date 体验的

发布: (2026年3月4日 GMT+8 08:29)
4 分钟阅读

Source: Google Developers Blog

Announcement

Date: March 3, 2026

Google I/O 2026 将于 5 月 19‑20 日在加州山景城的 Shoreline Amphitheatre 举行。在主题演讲之前,您可以加入年度传统活动:save‑the‑date puzzle

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Experience Overview

今年的拼图展示了 AI 如何赋能并加速开发者工作流。它包含五款不同类型的游戏,以及一款以深受喜爱的恐龙形象为主角的可解锁第六款游戏。我们的创意与开发团队在 Google AI Studio 中协作,探索可能性并原型化机制,使用大量生成的代码作为生产的坚实基础。

随着概念的逐步明确和游戏复杂度的提升,我们转而使用 Google Antigravity,借助其强大的代理开发能力,将早期想法转化为最终作品。

Leveraging Gemini Models

  • 关卡创建 – Gemini 为各游戏生成了关卡和棋盘。在 Nonogram 中,第一关是预设的,而第 2、3 关则在运行时动态生成。对于 Stretchy Cat,开发者让 Gemini 基于哈密顿路径创建关卡生成逻辑,以产生随机但可解的关卡。Word Wheel 则利用模型生成了 100 个不同的关卡。

  • 游戏特性 – Gemini 直接嵌入游戏玩法中。在 Hole in One 中,它充当 AI 球童,提供与您动作相匹配的情境提示和有趣评论。在 Supersonic Bot 中,Gemini 为麦克风控制提供动力,让您的声音音量决定 Android 机器人的行为。

  • 游戏设计规划 – 完成全部五款游戏后会解锁名为 Dino Pal 的隐藏构建。Gemini 通过赋予这只虚拟宠物独特的个性特征,使其能够根据您的游戏风格进行适配。为帮助非技术团队成员微调难度设置和游戏时长,我们在 Google AI Studio 中构建了专用的“游戏设计师模式”,并利用它规划核心的奖励与惩罚系统。

Google I/O 2026 puzzle screenshot

Tinker with the Games

所有游戏均可在 Google AI Studio 中使用,您可以查看底层代码、尝试不同的提示词,并 remix 逻辑以创造独特作品。如果您制作了有趣的 remix,请使用 #GoogleIO 与我们分享。

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