Dev 日志 #6:坚持、暂停以及在开发中重新审视想法

发布: (2025年12月2日 GMT+8 05:52)
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原文: Dev.to

Source: Dev.to

引言

已经几周没有更新了。我本打算等有更实质的内容再写,但既然这是我的日记,记录那些卡住或进展缓慢的周数也是必须的。

在上一次发布和这次之间,我休了假:整整 15 天完全断网,重新充电。回来后,我尝试从停下的地方继续项目。头脑清醒后,我觉得有必要重新审视一些点,对前端的部分(至少是页面原型)进行了一些重构。

UI 复盘

我花了几周时间修改界面组件。目标是让尺寸、边框、间距和排版更加统一,同时改进颜色——有些地方对比度不足。这是最费力的部分:既要让颜色美观,又要保证足够的对比度,以提升可读性和可访问性。

我还重新审视了一些数据可视化组件,也就是常说的图表。参考了 Pinterest 上的项目灵感,让信息更易于理解和呈现。

挑战与思考

起初我有点不爽,因为又要回头处理这些点;我迫切想看到项目实现并运行。这种期待和焦虑是我需要学会应对的,因为我知道这是一项巨大的工作,MVP 需要时间才能完成,不仅是实现时间,还因为在这段旅程中,我很多东西都是第一次尝试,需要大量的调研、学习和实验。

我是独自一人工作,兼顾全职工作、个人生活以及橄榄球和健身等爱好。有的周末我可以投入更多时间在项目上,另一些则需要放松,暂时把项目搁置。

我也反思了为何会对重新审视原型组件感到不快。当时我抱着一种非常“瀑布式”的思维,虽然明白在敏捷环境中事情并非如此。持续改进的过程中,回顾阶段是正常的。我需要记住这只有我一个人;在真实团队中会有专职人员负责各自的职能,他们的工作本身就包括在迭代中不断回顾和演进。我不能只陷在前端的改进循环中而忽视其他部分的开发。

下一步

还有很多可以分享的这几周的经历,但为了不让文章过长,我会留到下一篇,如果一切顺利,很快就会发布。我只能说,这与一个 UI 组件库的 side‑project 有关。

Anderson Nieves

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