构建 PolyScan:免费 CC0 PBR 纹理与 3D 模型用于真实项目

发布: (2025年12月16日 GMT+8 02:52)
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原文: Dev.to

Source: Dev.to

介绍

我是一名 3D 艺术家和游戏开发者,多年来我花了大量时间处理游戏、环境和实时项目的 PBR 纹理与 3D 资产。在此期间,我意识到对艺术家而言有三件事尤为重要,这促使我创建了 PolyScan

PolyScan 是什么?

PolyScan 是一个虽小但正在成长的免费 CC0 PBR 纹理和 3D 模型库,所有资源均采用真实世界的摄影测量工作流制作。每个资产都经过处理,目标是能够立即投入生产使用——无需特殊设置,也没有隐藏限制。

关注重点

  • 干净、统一的 PBR 贴图(Albedo、Normal、Roughness、Height 32‑bit 等)
  • 真实世界比例和可信的表面细节
  • 能在 Unreal Engine、Unity 和 Blender 中良好运行的资产
  • 简单的 CC0 许可证:无需注册,也不要求署名

工作流程

大多数资产始于真实世界的扫描,然后经过精心清理和优化,以适用于实时使用。重点在于实用性而非实验性——这类资产可以直接拖入场景,立刻开始工作。项目仍在不断演进,工作流程也会随每一次新扫描而改进。

邀请

如果你是 3D 艺术家或开发者,欢迎与我联系。

感谢阅读。

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