Google 应用市场费用下调…游戏业最大的受益者是谁?
Source: Byline Network
谷歌的手续费降低政策
谷歌于4日宣布了新的应用商店手续费政策。应用内支付手续费从原来的30%降至20%。但如果使用谷歌支付系统,还会额外收取5%的手续费。使用自有支付系统或外部网页支付系统则不收取这部分额外手续费。
适用时间
- 美国·欧洲:6月起
- 韩国国内:12月起
行业反应
由于谷歌和苹果在应用生态中的影响力巨大,手续费降低的效果预计也会相当显著。韩国内容振兴院发布的《全球游戏产业趋势报告》显示,2020年至2023年期间,谷歌·苹果在国内收取的应用内支付手续费约为9万亿韩元,而同期间韩国游戏产业总收入约为22.6万亿韩元。
一位行业人士表示:“应用商店手续费长期保持在30%水平被认为过高,虽然降费花了些时间,但这是个令人欣喜的消息”。他补充道:“移动游戏在支付环节往往会经过谷歌,手续费降低后将带来切实的感受效果”。
韩国游戏产业协会等7家国内游戏协会和组织评价道:“开发商现在可以期待实际的盈利改善”,并指出:“这将有助于游戏公司经营的稳定,节省下来的资金可以再投入到新游戏内容的制作和服务质量提升,形成提供更好游戏体验的良性循环”。
证券界展望
证券界预计,手续费降低将提升多家游戏公司的收益。但由于各公司在原有手续费差异、移动游戏收入占比、应用内支付占比等方面的情况不同,受益规模可能会有所差异。
-
预计受益最大的公司:网易
- 以移动游戏为主的产品组合和高收入占比是主要因素
- DS证券的崔胜浩研究员表示:“此次政策将使游戏公司在2027年的平均营业利润提升0
20%,营业利润率提升03个百分点”,并预测网易在同一期间营业利润将提升20%,营业利润率提升3个百分点。 - 网易的移动收入占比超过90%,应用内支付占比达80%,年收入约为3万亿韩元。预计2027年可节省手续费约997亿韩元。
-
其他主要公司
- 根据韩国投资证券的郑浩允研究员的数据,2026年克拉夫顿的利润率为30.0%,NCSoft为19.9%,网易为15.9%。移动游戏收入占比分别为克拉夫顿40.8%、NCSoft 41.2%、网易超过90%。
- 她指出:“手续费降低会使所有游戏公司的利润率上升,但实际业绩增长因公司而异”,并补充说:“利润率低且移动游戏收入占比较高的公司,其利润增长幅度会更大”。
自有支付系统现状
除了谷歌的手续费降低,国内游戏公司自有支付系统的引入趋势仍将持续。有人认为,使用谷歌的应用内支付,最终手续费仍约为25%,差别不大。采用自有支付则能实现更大幅度的成本节约。
- 网易:2022年首次引入自有支付系统,并在主要新作中支持PC支付,逐步扩大占比。
- Nexon:同年推出自有PC支付系统,为移动游戏《冒险岛手游》提供自有支付支持。
- NCSoft:去年在自有PC平台“Purple”上部署了自有支付系统。
另一位行业人士表示:“围绕跨平台游戏的自有支付系统扩张趋势仍在继续,即使应用商店手续费下降,自有支付的动向仍可能持续”。他进一步指出:“使用自有支付仍能进一步降低成本”,并推测谷歌可能正因应这种趋势而采取更灵活的政策方向。
文·巴伊莱网络
yjh@byline.network