Pearl Abyss,去年营业亏损148亿元…以‘Red Desert’冲刺

发布: (2026年2月12日 GMT+8 15:24)
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Source: Byline Network

业绩概览

  • 2025年合并年度营业收入:3,656亿韩元(同比增长 6.8%)
  • 营业亏损:148亿韩元
  • 本期净亏损:76亿韩元

第四季度业绩

  • 营业收入:955亿韩元(环比增长 10.6%,同比下降 0.2%)
  • 营业亏损:84亿韩元
  • 本期净亏损:144亿韩元

主要 IP 收入

IP第四季度收入备注
검은사막630亿韩元在 PC、主机、移动等多平台新增地区和职业
이브 온라인273亿韩元环比小幅增长(203亿韩元)——持续通过新扩展包 “Catalyst” 等与用户沟通

검은사막 第三季度收入为 795亿韩元。

붉은사막 发布计划

Pearl Abyss 正计划在本月推出长期研发的 AAA 级期待作 ‘붉은사막’,以实现业绩反弹。CFO 曹美英 表示:“这是我们首次挑战开发三部曲 AAA 级游戏,虽然经历了不少波折,但凭借高质量和趣味性,我相信能够在全球市场取得好成绩。”

“由于众多合作伙伴和媒体将其评为今年最受期待的游戏,我们全体员工将竭尽全力交出令人满意的成绩,以回报期待。”

도깨비 开发

在 붉은사막 发布之后,Pearl Abyss 将启动下一作 ‘도깨비’ 的开发。도깨비 将使用自研游戏工具 ‘Blackspace Engine’ 制作,计划在 붉은사막 发布后投入大量开发人力。

  • 开发环境:利用与 Blackspace Engine 并行构建的内部环境
  • 预计时间:预计在 붉은사막 发布后约 2 年完成
  • 补充信息:关于 도깨비 的详细信息将在 붉은사막 发布后公布

图片

펄어비스 실적 그래프


文·바이라인네트워크
yjh@byline.network

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