왜 파이널 판타지가 이제 PC를 '주요 플랫폼'으로 삼는가

발행: (2026년 2월 21일 오전 02:26 GMT+9)
3 분 소요

Source: Ars Technica

Background

오랫동안 PC 게이머들은 Final Fantasy 시리즈가 콘솔 버전을 핵심으로 삼고 PC는 다소 부차적인 플랫폼으로 취급되는 데 익숙했습니다. 최근 감독 나오키 하마구치(Naoki Hamaguchi)의 발언에 따르면, 이제는 상황이 바뀔 수 있다고 합니다. 그는 Final Fantasy VII Remake 3부작 개발에서 PC가 이제 “주요 플랫폼”이라고 확인했습니다.

Director’s Comments

Automaton과의 최근 인터뷰에서 하마구치는 팀이 멀티플랫폼 게임의 시각 자산을 만들 때 “고성능 환경을 먼저 목표로 삼고”, 그 후에 성능이 낮은 플랫폼을 위해 “축소”하는 일반적인 방식을 따른다고 설명했습니다.

“우리의 3D 자산은 PC를 기반으로 가장 높은 품질 수준에서 제작됩니다.”라고 그는 말했습니다. 플레이어들은 이미 Final Fantasy VII Rebirth PC 버전에서 이 그래픽 차이를 눈치챘으며, “우리의 철학은 세 번째 작품에서도 변하지 않을 것입니다.”

Impact on the PC Market

PC 게임 시장이 일본에서는 “점진적으로 확대되고” 있지만, 하마구치는 국제적인 PC 게이머들의 급격한 성장 덕분에 스퀘어 에닉스가 “넓은 PC 시장을 염두에 두고 자산을 개발하고 있다”고 언급했습니다.

최근 Final Fantasy VII Remake 시리즈의 PC 버전은 Steam과 Epic Games Store에서 좋은 판매 실적을 기록했습니다.

Release Timing

앞으로 출시될 Final Fantasy 타이틀에서 PC 게이머가 콘솔 유저보다 더 오래 기다려야 할지는 아직 불투명합니다.

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