Fast Track에서 4년 동안 배운 나의 커리어: 탈퇴에서 Production Application 리딩까지
Source: Dev.to
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나의 여정 (2021‑2025)
시작점
4년 전 나는 부모님과 함께 살면서 안경점에서 조수로 일했고, 앞으로 내 인생을 어떻게 살아갈지 전혀 몰랐습니다.
오늘날까지: 나는 하루에 40,000명 이상의 환자에게 서비스를 제공하는 대형 의료 기관의 웹사이트를 설계했으며, 시스템 장애를 주당 1,000건 이상에서 극소량으로 줄이는 아키텍처 변혁을 주도했고, “다시는 그런 일이 일어나지 않게 하겠다”는 모토를 채택했습니다.
- 2024년 9월 – 결혼했습니다.
- 신혼여행이 허리케인으로 갑자기 중단되었지만, 나는 새로운 집중력으로 직장에 복귀했습니다.
- 복귀 후 약속: 주말과 밤을 이전보다 더 자신을 밀어붙이며 보내기.
앞으로
내 이야기는 예상치 못한 전환이 촉매제가 될 수 있다는 것을 상기시켜 줍니다. 나는 이제:
- 새로운 기술을 지속적으로 배우고 있습니다.
- 개인 브랜드를 구축하고 있습니다(블로그, 오픈소스 기여).
- 적극적으로 네트워킹하고 있습니다.
안경점 조수에서 컨퍼런스 발표를 하는 프론트엔드 디자이너가 되기까지의 여정은 한 가지 결정—그 무료 부트캠프에 등록한 것—이 모든 것을 진정으로 바꿀 수 있음을 보여줍니다.
개발자로서의 여정
초기 단계
- 개발자 커뮤니티에 참여했습니다.
- LinkedIn에 꾸준히 포스팅하려 노력했습니다.
- 지역 밋업에서 발표를 시작했습니다.
- 주니어 개발자들이 기술 분야에 진입하도록 돕기 시작했습니다.
- 지식 영역을 backend development, databases, and system design 로 확장했습니다.
- 전문 네트워크를 크게 확장했습니다.
돌파구 (2025 년 3월)
새로운 기술 스택을 도입한 신생 기업에서 풀스택 개발자 역할을 제안받았습니다—새로운 도전이자 스스로를 증명할 기회였습니다.
첫 번째 과제
- messy, tightly‑coupled application 을 인수했으며, 기능은 했지만 실패가 빈번했습니다.
- 사용자들이 주당 1,000건 이상의 실패 를 보고했습니다.
- 자동화 비율이 ~30 % 에 머물러 있었고, 실제로는 수작업을 늘리고 있었습니다.
나의 영향 (2024 년 10월 – 2025 년 12월)
- 몇 달 만에 해당 애플리케이션의 SME 및 주요 기여자 가 되었습니다.
- 병목 현상을 파악하고 변화를 도입해 수작업을 30 % 이상 감소시켰으며, 대부분의 실패를 제거할 가능성을 만들었습니다.
| 날짜 | 자동화 비율 | 주간 실패 건수 |
|---|---|---|
| 2025 년 1월 | 30.5 % | 1,000+ |
| 2025 년 12월 | 81.2 % | — |
4년 전 저는 안경점에서 환자를 돌보며 명확한 진로가 없었습니다.
오늘 저는 수천 명의 의료 전문가에게 영향을 미치는 아키텍처 변혁을 이끌고 있습니다.
Source: …
내가 첫 4년 동안 배운 것
1. 차례를 기다리지 마라
“빠르게 가야 한다는 압박도 없고, ‘예스’라고 말해야 한다는 압박도 없으며, 다음 단계에서 더 큰 상황에 뛰어들라는 압박도 없었다. 하지만 때때로 그냥 뛰어들 필요가 있다.”
- 그 컨퍼런스 논문을 제출하라.
- 고민해 온 architecture concept를 발표하라.
- 초대를 기다리지 말고 기회를 만들라.
2. 미래를 위해 구축하라
- 해고 전에는 현재 상황에서 최고의 개발자가 되는 것에 만족했다. 그 상황이 사라지자 기반이 없었다.
- 실행 항목:
- 블로그 포스트를 작성한다.
- 프로젝트와 성과를 공개한다.
- 당신의 영향을 인정해 주는 커뮤니티에 참여하고 키워나간다.
3. 실천을 통해 배우라
- 수천 명의 사용자가 당신의 제품에 의존하게 되면 디자인 선택이 “이거 보기 좋은가?”에서 “환자의 치료 일정에 영향을 미칠까?”로 바뀐다.
- 팁:
- 티켓을 넘어 생각하도록 강요하는 상황을 찾아라.
- 기술 솔루션과 함께 비즈니스 영향을 고려한다.
4. Imposter Syndrome은 사라지지 않는다
- 첫 코드 리뷰 때 느꼈던 긴장이 architecture proposals를 발표할 때 다시 떠오른다.
- 대처 전략:
- 구체적인 성과에 기반해 자신을 다진다.
- 작든 크든 모든 승리를 축하한다.
5. 실수는 피할 수 없다
- 내가 구현한 디자인 때문에 고객이 화를 내면서 회의에 소환된 적이 있다.
- 실수는 불가피하며, 당신을 더 나은 개발자로 만들—그것을 배우는 한.
6. 전속력은 지속 가능하지 않다
- 내 회사의 생산성은 40‑50 % 수준에 머물렀고, 나는 밤, 주말, 새벽까지 일했다.
- 번아웃은 현실이다.
- 셀프‑케어 체크리스트:
- 활동적으로 지내라.
- 가족과 시간을 확보한다.
- 아니오라고 말할 때를 안다.
길을 잃은 사람에게 전하는 메시지
불가능해 보이는 목표에 직면했을 때—기술 분야에 진입하려 하든, 정체된 느낌이 들든—잠시 멈추고 생각해 보세요.
4년 전, 저는 여러분이 지금 있을 법한 상황에 있었습니다:
- 대학을 중퇴했습니다.
- 무릎 부상으로 야구 경력을 끝냈습니다.
- 계획도 없고 코딩 경험이 전혀 없는 상태로 안경원에서 일하고 있었습니다.
오늘, 22세인 저는 다음을 이루었습니다:
- 레벨 1 개발자로서 7개의 이니셔티브를 시작했습니다.
- 130개의 헬스케어 프로젝트를 이끌었으며, 하루에 40,000명 이상의 환자를 돌보는 기업 조직도 포함됩니다.
- 두 번의 컨퍼런스에서 발표했습니다.
- freeCodeCamp 팟캐스트에 최연소 게스트로 출연했습니다.
가능하다는 증거
빠른 길은 다른 사람보다 더 똑똑하거나 재능이 뛰어나기 때문이 아닙니다. ‘예’라고 말할 준비가 되어 있는가에 달려 있습니다:
- 예: 코딩 경험이 전혀 없었음에도 부트캠프에 참여하기.
- 예: 6개월 후에 자격이 부족하다고 느꼈음에도 직업을 받아들이기.
- 예: 4개월 차에 기업 고객을 맡으며 걱정했음에도 수락하기.
- 예: 손이 떨리더라도 컨퍼런스 무대에 서기.
예라고 계속 말하세요. 미래의 당신이 감사할 것입니다.
여정 받아들이기, 가짜증후군이 있어도
- 예 22살에 새로운 이니셔티브를 이끄는 것, 직함이 그렇지 않더라도.
- 이는 다음을 기꺼이 하는 것:
- 허락을 기다리지 않고 스스로를 밀어붙이기.
- 미래의 자신을 위해 의도적으로 만들기.
- 힘든 일을 직접 해보며 배우기.
이 길이 모두에게 맞을까?
아니요.
- 번아웃은 실제로 존재합니다.
- 실패는 고통스럽습니다.
- 가짜증후군은 완전히 사라지지 않습니다.
내가 배운 점
- 한 번에 모든 것을 할 필요는 없습니다.
- 모든 것을 바로 알 필요도 없습니다.
- 시작 허락을 기다리고 있다면… 바로 이것.
4년 전, Reddit 게시물이 나에게 허락을 주었습니다.
오늘은 당신 스스로가 다음 단계로 나아갈 허락을 줄 수 있습니다.