주간 업데이트 #20
Source: Dev.to
내가 겪은 일
우선, 컴포지션이 Godot에서 정말 유용하고, 많은 작업을 하지 않고도 비슷한 것을 처리하는 방법을 배웠습니다.
하지만 아직도 내가 만든 커스텀 컴포넌트들을 게임 안에서 함께 작동하도록 만들기 위해 수많은 시간을 투자하고 있으며, 앞으로도 계속 투자할 예정입니다. 컴포넌트들이 제대로 동기화되지 않는 것 같습니다. 내가 뭔가를 잘못하고 있거나, 눈에 보이지 않는 무언가를 놓치고 있는 것 같습니다.
대략 이런 상황입니다. 이 컴포지션이 제대로 작동하게 되면 프로토타입을 확장하고 실제로 아이디어와 기능들을 게임 환경 안에서 테스트할 수 있을 것입니다.
이 난관을 넘기면 다음 포스트에서 여러분께 업데이트하겠습니다.
그때까지는 언제나 그렇듯, 자신을 돌보고 서로에게 친절히 대하며, 곧 다시 만나길 바랍니다!