유비소프트, 파크라이 7에 생성 AI 시험 중… 내부자 “형편없다” — 최근 13억 유로 사상 최대 적자
출처: Tom’s Hardware

(이미지 출처: Ubisoft 미디어 라이브러리)
Ubisoft는 아직 발표되지 않은 Far Cry 7의 초기 빌드를 생성 AI 도구(generative AI tools) 테스트베드로 사용하고 있다고 Insider Gaming의 Tom Henderson이 이번 주 초 X에 올렸다가 삭제된 게시물에서 밝혔습니다. 게임 개발 과정의 문제점을 이전에 보도한 바 있는 Henderson은 생성 AI가 “형편없다”고 전했으며, 이는 최초로 TheGamer가 보도한 내용과 일치합니다. 하루 전인 2024년 2월, Ubisoft는 FY2025‑26 실적을 발표했으며, 이 보고서에서 회사는 생성 AI 투자를 확대하겠다고 약속하면서 사상 최대 영업 손실을 기록했다고 밝혔습니다.
Henderson은 후속 글에서 Far Cry 7은 순수히 연구·개발 용도로만 사용되며, Ubisoft의 독립 AI 프로젝트인 Teammates와는 별개라고 명확히 했습니다. 그는 원래 트윗을 삭제했지만 연구·개발에 관한 설명은 남겨두었습니다.
Ubisoft의 연간 실적 보고서에 따르면, 회사는 “Teammates, 첫 번째 플레이 가능한 생성 AI 경험에 대한 투자를 가속화해 플레이어 경험을 풍부하게 만든다”고 밝히면서, 동시에 플레이어 행동에 적응하고 실시간으로 더 역동적으로 반응할 수 있는 AI 기반 QA 봇 및 NPC 시스템을 구축하고 있다고 전했습니다.
Teammates는 2023년 11월 비공개 시연을 통해 처음 공개됐으며, Google Gemini(Google Gemini) 기반 R&D 실험으로 NPC를 대화형 동반자로 전환해 플레이어 정보를 기억하게 만들었습니다. 이 프로젝트는 Ubisoft의 La Forge R&D 부서가 개발했으며, 회사는 또한 2024년 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)에서 Nvidia와 Inworld와 협력해 “Neo NPC” 데모를 선보였습니다(Ubisoft, Nvidia, and Inworld AI partnership).
현재까지 이러한 AI 실험이 상용 타이틀에 적용된 사례는 없으며, Far Cry 7의 최종 출시 버전에 포함될 것이라는 징후도 없습니다. 아직 공식 발표조차 되지 않은 Far Cry 7에 대해서는 Ubisoft가 실적 보고서에서 2029년 3월 이전에 Far Cry, Assassin’s Creed, Ghost Recon 시리즈의 새로운 작품이 모두 출시될 것이라고 확인했습니다.
Ubisoft의 재정 문제
재무 상황을 살펴보면, Ubisoft는 FY2025‑26 회계연도에 IFRS 기준 영업 손실 13억 유로를 기록하며 사상 최악의 실적을 내었습니다. 순 예약액은 전년 대비 17.4% 감소한 15.3억 유로에 머물렀고, 이 기간 동안 7개의 프로젝트를 취소하고 6개를 연기했으며 약 1,200명의 인력을 감축했습니다. 텐센트와의 거래 종료로 인한 11.6억 유로 현금 투입이 재무 구조를 다소 안정시켰지만, 회사는 FY2026‑27이 자유 현금 흐름 측면에서 “최저점”이 될 것이며 이후 회복이 예상된다고 경고했습니다.
Ubisoft는 이전에도 신기술 트렌드에 뛰어들었는데, 2021년 12월 Quartz(Quartz)라는 NFT 플랫폼을 Ghost Recon Breakpoint에 통합했다가 플레이어들의 강력한 반발에 부딪혀 폐기한 바 있습니다.
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이번 실적 보고서에 사용된 어휘는 1월에 발표한 구조조정 발표문과 일맥상통합니다. 그때 Ubisoft는 “플레이어를 직접 마주하는 생성 AI에 대한 투자 가속화”를 새로운 운영 모델의 핵심으로 내세웠으며, 이로 인해 주가가 하루 만에 34% 급락(34% single-day share price collapse)하면서 시가총액이 10억 유로 이하로 떨어졌습니다.

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Luke James는 프리랜서 작가이자 저널리스트입니다. 법률 분야를 전공했지만, 하드웨어·마이크로일렉트로닉스 등 기술 전반과 규제에 깊은 관심을 가지고 있습니다.