멀티미디어 미래 구축을 위한 전속력 달리기
Source: The Verge
개요
1989년. 데스크톱 컴퓨터에서 영상을 재생하거나, 노래를 듣거나, 사진을 보여주려면 다른 회사가 만든 비싼 하드웨어를 별도로 장착해야 했습니다. 표준도 없고, 이식성도 없으며, 공유도 불가능했습니다.
Tyler Peppel, Apple 제품 마케터:
“Apple이 자연스럽게 진출할 수 있었던 분야였지만, 우리는 아무것도 없었습니다. Apple의 CEO였던 John Sculley가 ‘우리는 이 분야에 진입해야 한다’고 말했지만, 물론 그렇게 쉬운 일은 아니었습니다.”
John Worthington, 오디오 엔지니어:
“회사 안에 ‘컴퓨터에서 음악을 듣거나 영상을 보는 사람은 절대 없을 거야’라고 말하는 사람들이 있었습니다.”
Apple의 열두 명이 그 상황을 바꾸었습니다.
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