‘Xbox의 종말’: AI 임원이 마이크로소프트 최고 게임 직책을 맡으며 팬들 의견이 갈라진다
Source: BBC Technology
Xbox 리더십 교체
Microsoft가 게임 부문 책임자인 Phil Spencer와 Xbox 사장 Sarah Bond가 직책을 내려놓는다고 발표한 뒤 Xbox 팬들은 의견이 갈라졌습니다.
거의 40년 동안 Microsoft에 몸담아 온 Phil Spencer는 은퇴하게 되며, Asha Sharma가 그를 대신하게 됩니다 — 이전에 회사의 AI 프로젝트를 담당했던 임원입니다. 이번 임원 교체는 Sharma가 게임 배경이 없다는 논란을 일으키며 온라인에서 “Xbox의 종말”이라는 의견까지 나오게 했습니다【https://x.com/SpawnWaveMedia/status/2024950399849910701】.
새로운 임명
- Asha Sharma – Microsoft Gaming의 EVP 겸 CEO로 임명.
- Matt Booty – 최고 콘텐츠 책임자로 승진. Booty는 이전에 Spencer 아래에서 Xbox Game Studios의 기업 부사장을 역임했습니다. Microsoft 웹사이트에 게재된 성명서【https://blogs.microsoft.com/blog/2026/02/20/asha-sharma-named-evp-and-ceo-microsoft-gaming/】에서 그는 “우리 스튜디오에 대한 조직 개편은 진행 중이지 않다”고 밝히며 이번 구조조정이 Xbox 전반에 걸친 대대적인 변화로 이어질 것이라는 우려를 달래려 했습니다.
업계 반응
팬들은 Sharma가 Spencer의 후계자로 임명된 것에 대해 그녀의 게임 및 산업 경험 부족을 비판하고 있습니다. 일부는 그녀가 최근 한 달 동안 플레이한 게임 수 29개를 공개하며 Xbox Gamertag를 공개해 자격을 증명하려는 시도를 조롱했습니다【https://x.com/nib95_/status/2025279480621682906】.
“게임 환경은 Instagram과 TikTok 같은 즉각적인 만족을 주는 플랫폼과의 경쟁에 직면해 발판을 찾기 어려워하고 있습니다,” 라고 Windows Central의 Jez Corden이 말했습니다.
“Microsoft는 플랫폼의 약점을 파악하고 Asha의 전문성을 활용해 그 격차를 메우기로 선택했습니다.”
Eurogamer 기자 Victoria Phillips Kennedy는 Sharma의 배경이 “우리가 AI를 개발 파이프라인에 더 적극적으로 도입하는 Xbox를 보게 될지”에 대한 질문을 제기했습니다.
Sharma는 새 역할에서 “우리 생태계를 무감각한 AI 콘텐츠로 범람시키지는 않을 것”이라고 밝혔습니다.
“게임은 언제나 예술이며, 인간에 의해 제작되고, 우리가 제공하는 가장 혁신적인 기술로 만들어집니다,” 라고 그녀는 덧붙였습니다.
Phil Spencer의 Xbox 유산
Phil Spencer는 1988년 인턴으로 Microsoft에 입사해 회사 내에서 승진을 거듭하며 2022년에 Microsoft Gaming의 최고경영자(CEO)가 되었습니다. Spencer는 2017년에 Xbox Game Pass를 출시했으며, 이는 플레이어가 PC 및 Xbox 외의 다양한 디바이스에서 게임을 다운로드하고 플레이할 수 있게 하는 구독 서비스입니다.
프리랜서 게임 저널리스트 Vikki Blake(IGN, Eurogamer)는 “Phil Spencer 없이는 Xbox를 상상하기 어렵다”고 말했습니다. 그녀는 BBC에 그의 퇴임이 “완전히 충격적인 일은 아니다”라고 설명했으며, 이는 최근 콘솔 시장에서 브랜드가 관련성을 유지하려는 고군분투와 Halo와 같은 타이틀을 “플랫폼 독점에서 벗어나게” 하는 결정 때문이라고 덧붙였습니다【https://www.bbc.co.uk/news/articles/ckg14442r73o】.
X에 올린 글에서 Spencer는 “수많은 열정적인 창작자, 파트너, 동료, 그리고 업계 전반의 플레이어들과 함께 일할 수 있어 행운이었다”고 밝혔습니다.
“온라인에서 뵙겠습니다,” 라고 그는 덧붙였습니다.

