Mixtape 제작자들, 멋진 hangout 비디오 게임을 만들고 싶어한다

발행: (2026년 2월 16일 오후 11:00 GMT+9)
9 분 소요
원문: Engadget

Source: Engadget

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개요

MixtapeAnnapurna Interactive의 새로운 내러티브 어드벤처 – 잃어버린 유물을 쫓거나 거대한 미스터리를 풀어내는 것이 아니라, 떠나기 전 마지막 날들을 함께 보내는 친구들의 실수투성이 모험을 따라갑니다. 이 게임은 좋은 음악이 사람들을 어떻게 하나로 모을 수 있는지, 그리고 말썽을 부리는 것이 얼마나 즐거운 일인지 보여줍니다.

The Artful Escape를 만든 호주의 크리에이티브 팀 Beethoven & Dinosaur가 만든 Mixtape은 여러 면에서 클래식 90년대 아메리카나에 대한 경의와 평균적인 교외의 반항적인 청춘에 대한 찬사라 할 수 있습니다. 저는 최근 최신 빌드를 플레이하고 게임 디렉터 Johnny Galvatron과 제작 과정에 대해 이야기를 나눴습니다. 그는 자신의 비전을 형성하는 데 도움이 된 80·90년대 영화들을 공유했고, 비디오 게임에서 “게으름(idleness)”을 흥미롭게 만드는 것이 얼마나 힘들면서도 보람 있는 일인지 설명했습니다.

“게으름을 비디오 게임으로 탐구하는 것은 어렵고, 십대가 되는 흥미로운 점 중 하나는 그냥 많이 놀아야 한다는 것이며, 가끔은 그게 정말 별로일 때도 있어요,” 라고 Galvatron이 말했습니다. “그래서 우리는 게으름을 보여주는 게임을 만들었다는 점이 정말 좋습니다.”

“실제로는 Wayne’s World나 리차드 링클레이터의 Dazed and Confused 같은 ‘놀고 떠들기’ 영화를 기반으로 한 무언가를 만들면서도, 그 리듬을 잘 맞추고 비디오 게임으로서 흥미롭게 만드는 것이 정말 어려운 균형이 될 수 있다고 생각합니다.”

1990년대를 배경으로, 로크포드와 그녀의 친구 슬레이터, 카산드라는 성인이 되기 전 마지막 파티를 준비합니다. 로크포드는 음악 아이돌과 연결되길 바라며 뉴욕으로 대담하게 이동하기로 결심하고, 일행은 늦은 밤 패스트푸드 사냥, 쇼핑 카트로 경찰 피하기, 첫 키스 등을 추억하며 자신들이 가장 좋아하는 노래에 맞춰 이야기를 나눕니다.

Mixtape screenshot

Beethoven & Dinosaur

Gameplay Highlights

표면적으로 Mixtape은 반항적인 청소년들 무리의 인터랙티브 성장 스토리이며, 기억이 플레이 가능한 미니게임과 그 시기의 감정을 포착한 인터루드로 구성됩니다. 이 구간들은 Devo, Joy Division, Siouxsie and the Banshees의 음악에 힘입어 과장된 회상으로 제시됩니다. 청춘 시절의 순간들이 실제보다 더 크고 웅장하게 느껴졌던 감정을 자극하는 감동적이고 시적인 순간들입니다.

제가 특히 즐긴 한 구간은 팀이 패스트푸드를 사러 시내를 달리는 동안 머리를 흔드는 인터랙티브 장면입니다. 서로 다른 버튼이 주먹을 휘두르거나 머리를 흔드는 동작에 대응하지만 구체적인 지시가 없으므로 저는 흐름에 맡겼습니다. 이 장면은 록포드와 친구들이 분위기에 맞춰 얼마나 엉뚱해질 수 있는지를 보여주는 훌륭한 코미디이며, 자동차 운전 장면을 뒤쪽 프로젝션 세트로 구현한 Pulp Fiction과 같은 영화에 대한 회상처럼 느껴집니다(기억 장면 자체가 영화 세트 위에서 재생됩니다).

또 다른 구간은 록포드와 슬레이터가 사진 부스에 들어가 최고의—또는 가장 웃긴—샷을 잡으려는 상황에 초점을 맞춥니다.

하지만 모든 것이 즐거움만은 아닙니다. 한 구간에서는 친구들이 학교 교장 집 안에 화장지 롤을 던지는 장면이 나오는데, 그 중 한 명이 록포드를 추방당하는 일을 피하려고 책임을 떠안으면서 상황이 급격히 악화됩니다. 이는 예상치 못하게 진심 어린 슬프고 감동적인 순간으로, 등장인물들 사이에 숨겨진 갈등이 서서히 고조되고 있음을 암시합니다.

Cinematic Influences and Style

It’s clear that Mixtape seeks to capture the experiences of a particular era, and the developers have a genuine fondness for American movies and pop culture of the time. The game captures the feeling of the so‑called MTV generation and the intersection of media and youthful emotional expression. This is evident in its “mixed‑media, liquid‑television” editing style, which intercuts clips from TV shows and movies to emphasize emotional and comedic beats. Rockford even delivers a Ferris Bueller‑style narration for the player.

Potential Film Adaptation

비디오‑게임‑영화화가 그 어느 때보다 인기를 끌고 있는 상황에서, 갈바트론은 잠재적인 영화 버전에 대해 언급한 바 있습니다.

“당연히, 앤아푸르나는 영화사이기도 하고, 그런 종류의 인맥도 가지고 있어요. 그리고 말해두자면, 그 회의들은 정말 미친 듯이 재밌어요,” 라고 감독이 말했습니다. “사람들이 뭔가를 제안하면, 정말 멋지죠. 저는 그냥, 네, 그럴 가능성을 보고 있어요. 아마도 저는 완전히 손을 떼고 있을 것 같아요.”

“비디오 게임을 개발할 때는 그 매체에 더 잘 맞도록 바꿔야 합니다. 게임이 작동하는 방식을 너무 그대로 고수하려 하면 때때로 문제가 생길 수 있다고 생각해요. 하지만, 만약 Mixtape에 대한 어떤 각색 작업이 있다면, 아마도 있을 것이고, 저는 그 일에서 거리를 둘 겁니다.”

Another Mixtape screenshot

Beethoven & Dinosaur

출시 정보

Mixtape은 90년대를 향한 진심 어린 찬사처럼 느껴집니다. 향수 마케팅이 점점 흔해지고 있지만, 그 이면에는 더 깊은 메시지가 숨어 있고, 청춘의 거대한 하루하루에 참여하는 것이 앞으로의 기대를 설레게 합니다. 최종 게임이 친구들과 함께 하는 무심한 모임을 진정으로 음미할 수 있는 모험을 제공하길 바랍니다.

MixtapePC, PlayStation 5, 그리고 Xbox Series X|S에서 올해 말 출시될 예정입니다.

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