Builder 디자인 패턴: 소프트웨어 개발자를 위한 심층 탐구
Source: Dev.to
소개
객체‑지향 프로그래밍에서 복잡한 객체를 생성하는 과정은 금방 난잡해질 수 있습니다—특히 객체가 많은 매개변수를 필요로 하고, 그 중 일부가 선택적이거나 상호 의존성이 있을 때 더욱 그렇습니다. 빌더(Builder) 디자인 패턴은 생성 패턴 중 하나로, Gang of Four가 소개하고 Joshua Bloch가 Effective Java에서 다듬은 패턴으로, 복잡한 객체를 단계별로 깔끔하고 가독성 높게, 유지보수하기 쉬운 방식으로 구성할 수 있게 해줍니다.
이 패턴은 복잡한 객체의 구성을 그 표현과 분리하여, 동일한 구성 과정을 통해 서로 다른 표현을 만들 수 있게 합니다.
구성 요소
- Builder – 제품을 구성하는 단계들을 정의하는 추상 인터페이스.
- ConcreteBuilder – Builder 인터페이스를 구현하고, 제품의 부품을 만들고 조립함.
- Director (선택 사항) – 특정 순서대로 빌딩 단계를 조정함.
- Product – 실제로 만들어지는 복잡한 객체.
실제 사용에서는—특히 Java, C#, TypeScript 같은 언어에서—별도의 Director 없이 빌더 자체가 메서드 체이닝을 통한 fluent interface를 제공해 구축 과정을 안내하는 경우가 많습니다.
예시 (Java)
public class User {
private final String firstName;
private final String lastName;
private final int age;
private final String email;
private final String phoneNumber;
// Private constructor enforces use of Builder
private User(Builder builder) {
this.firstName = builder.firstName;
this.lastName = builder.lastName;
this.age = builder.age;
this.email = builder.email;
this.phoneNumber = builder.phoneNumber;
}
public static class Builder {
private String firstName;
private String lastName;
private int age;
private String email;
private String phoneNumber;
public Builder firstName(String firstName) {
this.firstName = firstName;
return this;
}
public Builder lastName(String lastName) {
this.lastName = lastName;
return this;
}
public Builder age(int age) {
this.age = age;
return this;
}
public Builder email(String email) {
this.email = email;
return this;
}
public Builder phoneNumber(String phoneNumber) {
this.phoneNumber = phoneNumber;
return this;
}
public User build() {
return new User(this);
}
}
}
장점
- 가독성 및 유지보수성 향상
- 불변성 지원
- 빌드 시점에 검증 가능
- 선택적 매개변수를 우아하게 처리
- Fluent하고 표현력 있는 API
단점
- 코드 양이 증가함
- 단순 객체에는 과도할 수 있음
- 약간의 런타임 오버헤드 발생
결론
Builder 디자인 패턴은 복잡하고 불변인 객체를 가독성 높고 안전하게 생성할 수 있게 해주는 강력한 도구입니다. 약간의 보일러플레이트 코드가 추가되지만, 명확성, 정확성, 유지보수성 측면에서 얻는 이점이 비용을 능가하는 경우가 많으며, 특히 대규모 애플리케이션에서 더욱 유용합니다.