Claude Code를 만든 Anthropic 리더, 프롬프트는 버리고 이제는 루프만 짠다.
출처: The New Stack
이번 주 AI 개발자 도구 분야에서 가장 빠르게 움직인 대화는 직무 설명에서 시작되었습니다.
Boris Cherny, Anthropic의 Claude Code 책임자는 그가 “이제 Claude에 직접 프롬프트를 주지 않는다. 내 일은 루프를 작성하는 것”이라고 말했습니다. Peter Steinberger는 개발자들에게 에이전트를 프롬프트하는 루프를 설계하라고 촉구했으며, 일요일에 Google 엔지니어 Addy Osmani는 해당 패턴에 이름을 붙인 글을 게시했습니다: loop engineering.
이름 자체보다도 그것이 드러내는 것이 더 중요합니다. 코딩 에이전트는 인터랙티브 어시스턴트에서 장기 실행 실행 시스템으로 진화하고 있으며, OpenAI와 Anthropic은 루프의 여섯 가지 빌딩 블록을 몇 달에 걸쳐 제공해 왔습니다.
Boris Cherny(Claude Code의 창시자)가 한 말이 저를 얼어붙게 만들었습니다:
“이제 Claude에 프롬프트를 주지 않는다. 나는 루프를 작성하고, 그 루프가 일을 한다. 내 일은 루프를 작성하는 것이다.”
모두가 그 말을 인용했지만, 실제로 그가 설명한 것을 구현한 사람은 거의 없었습니다.
그래서 저는 4분 전체를 시청했고… https://t.co/RP3DQQg7mZ pic.twitter.com/Ch1vyd9uy9
— Avid (@Av1dlive) 2026년 6월 9일
기계를 운영하는 것에서 라인 설계로
Osmani는 loop engineering을 “에이전트를 프롬프트하는 사람 자신을 대체하는 것”이라고 정의합니다. 핵심은 일정 실행, 격리된 워크스페이스, 검증 에이전트, 지속 메모리를 결합해 코딩 에이전트를 자율적인 소프트웨어 작업자로 변환하는 오케스트레이션 패턴입니다. 2년 전까지 코딩 에이전트를 다루는 방식은 프롬프트를 연속으로 입력하는 것이었으며, 사람은 스케줄러이자 품질 게이트 역할을 했습니다.
loop engineering은 이 구조를 뒤집으며, 가장 가까운 비유는 선반을 직접 조작하던 시절에서 선반이 놓인 생산 라인을 설계하는 단계로 이동하는 것입니다. 루프는 일정에 따라 작업을 발견하고, 두 번째 에이전트가 결과를 검증하며, 상태를 파일에 기록해 내일 실행이 오늘 중단된 지점부터 이어지도록 합니다. 이는 Osmani가 이전에 제시한 harness engineering 패턴보다 한 단계 위에 위치합니다.
두 제품 모두에서 동일한 빌딩 블록
loop engineering이 비공식적인 패턴에서 명명된 실천법으로 자리 잡은 이유는, 이제 빌딩 블록이 맞춤 스크립트가 아니라 제품 자체에 내장되어 제공되기 때문입니다.
Osmani는 여섯 가지 기본 요소를 Claude Code와 Codex에 매핑했으며, 그 매핑은