죄송합니다, first-party PlayStation 게임은 더 이상 PC에 출시되지 않습니다
발행: (2026년 3월 5일 오전 12:22 GMT+9)
4 분 소요
원문: Engadget
Source: Engadget
Sony의 멀티플랫폼 출시 전환
Sony는 최근의 멀티플랫폼 전략에서 물러나고 있습니다. Bloomberg의 Jason Schreier가 보도한 바에 따르면, PC 출시가 예정됐던 1인칭 PS5 게임들이 이제는 PlayStation 전용으로 남게 되어 PC 플레이어들은 제외됩니다.
최근 연혁
- 2020: Sony는 Horizon Zero Dawn을 Steam에 출시하면서 주요 타이틀을 PC에 가져오기 시작했습니다.
- 이후 PC 포트:
- The Last of Us Part I – Engadget review
- Ghost of Tsushima – Engadget review
- God of War Ragnarök – Engadget review
- Marvel’s Spider‑Man – Engadget review
전환으로 영향을 받는 타이틀
-
취소된 PC 포트:
- Ghost of Yotei – Engadget article
- Saros – Engadget article
-
계획대로 멀티플랫폼:
- Marvel Tokon – 예정된 출시
- Marathon – Engadget article
-
향후 PC 출시 예정:
- Death Stranding 2 – 지난해 PS5 전용으로 출시됐지만 2026년 PC에 출시될 예정입니다.
전략 전환 배경
- PC에서의 부진한 판매 실적 – PS5 포트는 역사적으로 판매가 저조했으며, 콘솔 출시 후 보통 1년 뒤에 Steam에 등장합니다. 판매 수치 분석은 Polygon에서 확인할 수 있습니다.
- Microsoft와의 대비 – Microsoft는 Fable·Forza Horizon 6 같은 1인칭 타이틀을 Xbox, PC, 심지어 PlayStation에서도 동시에 출시해 더 넓은 도달 범위를 목표로 하고 있습니다.
- 브랜드 보호 우려 – Bloomberg에 따르면 내부 관계자들은 일부 임원들이 PC 출시가 PlayStation 브랜드를 희석하고 향후 콘솔 판매에 악영향을 줄 수 있다고 우려하고 있습니다.
- 경쟁 하드웨어 역학 – 차세대 Xbox는 Steam 등 런처를 실행할 수 있는 Windows 기반 PC가 될 것으로 예상됩니다. Sony는 Xbox 하드웨어가 사실상 PlayStation 게임 플랫폼이 되는 것을 방지하기 위해 교차 플랫폼 플레이를 선제적으로 제한할 수 있습니다. (이미 Xbox‑브랜드 ROG Ally X에서 실행 중인 PlayStation 게임 사례는 Engadget review에서 확인할 수 있습니다.)
산업적 맥락
- Nintendo 모델: Nintendo는 여전히 Mario, Zelda, Pokémon 같은 핵심 프랜차이즈를 자체 콘솔에 독점 유지하고 있으며, Sony도 이와 유사한 전략을 재검토하고 있는 것으로 보입니다.
- Microsoft의 멀티플랫폼 추진: PC와 콘솔 동시 출시를 통해 청중 규모와 매출을 극대화하려는 Microsoft와 달리, Sony는 주요 싱글플레이어 경험을 이제는 콘솔 전용으로 전환하고 있습니다.
전망
PlayStation 관계자는 Bloomberg의 코멘트 요청을 거절했습니다. 향후 Sony가 결정을 뒤집을 가능성도 있지만, 현재 흐름을 보면 주요 싱글플레이어·스토리 중심 타이틀은 앞으로도 PlayStation 전용으로 남을 전망입니다.