Redux 깊이 있게 설명
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Introduction
State management is one of the hardest problems in front‑end development. As applications grow, keeping data consistent across components becomes complex, error‑prone, and difficult to debug. Redux was created to solve this problem with a strict, predictable architecture.
Redux is a predictable state container for JavaScript applications. It is most commonly used with React, but it is framework‑agnostic and can work with Angular, Vue, Svelte, or vanilla JavaScript. Redux does not manage UI; it manages application state in a centralized, structured, and predictable way.
Problems Redux Solves
- Prop drilling (passing data deeply through components)
- Multiple sources of truth
- Unclear state mutation
- Difficult debugging
- Inconsistent UI behavior
As apps scale, state becomes shared, mutable, and hard to trace. Redux enforces rules that eliminate these problems.
핵심 원칙
- Single source of truth – 전체 애플리케이션 상태는 store 라는 하나의 JavaScript 객체에 저장됩니다.
- Read‑only state – 상태는 직접 수정할 수 없으며, 변경하려면 액션을 디스패치해야 합니다.
- Pure reducers – 상태 변화는 순수 함수인 리듀서에 의해 처리됩니다.
이러한 원칙들은 디버깅 용이성, 데이터 중앙화, 타임 트래블 디버깅, 상태 지속성 등과 같은 이점을 제공합니다.
Building Blocks
Redux는 다섯 가지 핵심 빌딩 블록으로 구성됩니다:
- Store
- State
- Actions
- Reducers
- Middleware
Store
스토어는 Redux의 핵심입니다. 전체 상태 트리를 보관하고, 상태에 접근할 수 있게 하며, dispatch를 통해 업데이트를 허용합니다. 또한 리스너를 등록합니다.
import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(reducer);
스토어는 세 가지 메서드를 제공합니다:
store.getState()– 현재 상태를 반환합니다store.dispatch(action)– 액션을 리듀서에 보냅니다store.subscribe(listener)– 상태 변화에 대한 리스너를 등록합니다
State
State는 일반 자바스크립트 객체입니다. 예시:
{
user: {
id: 1,
name: "Alex"
},
cart: {
items: [],
total: 0
}
}
중요 규칙:
- State는 불변(immutable) 입니다.
- State는 직렬화 가능(serializable) 해야 합니다.
- State의 형태는 의도적이고 명시적이어야 합니다.
Actions
액션은 발생한 일을 설명하는 일반 객체입니다.
{
type: "ADD_TODO",
payload: "Learn Redux"
}
액션에 대한 규칙:
type프로퍼티가 반드시 있어야 합니다.- 직렬화 가능해야 합니다.
- 로직을 포함하지 않고 이벤트를 설명해야 합니다.
액션 생성자 예시:
function addTodo(text) {
return {
type: "ADD_TODO",
payload: text
};
}
Reducers
리듀서는 순수 함수이며, 이전 상태와 액션을 기반으로 다음 상태를 계산합니다.
function todoReducer(state = [], action) {
switch (action.type) {
case "ADD_TODO":
return [...state, action.payload];
default:
return state;
}
}
리듀서에 대한 규칙:
- 절대 상태를 직접 변형하지 않습니다.
- 비동기 코드나 부수 효과를 포함하지 않습니다.
- 항상 새로운 상태(또는 변하지 않은 상태)를 반환합니다.
대규모 애플리케이션에서는 combineReducers를 사용해 도메인별로 리듀서를 분리합니다:
import { combineReducers } from 'redux';
const rootReducer = combineReducers({
user: userReducer,
cart: cartReducer
});
Middleware
미들웨어는 dispatch와 리듀서 사이에 사용자 정의 동작을 삽입해 Redux를 확장합니다. 흔히 로깅, 비동기 요청, 오류 처리, 분석 등에 사용됩니다.
Redux 자체는 동기적으로 동작합니다. 비동기 로직을 처리하기 위해 thunk 미들웨어는 함수를 디스패치할 수 있게 해줍니다:
store.dispatch((dispatch) => {
fetchData().then(data => {
dispatch({ type: "SUCCESS", payload: data });
});
});
미들웨어가 포함된 일반적인 흐름:
- 액션이 디스패치됩니다.
- 미들웨어가 가로채고 처리합니다.
- (있다면) 비동기 작업이 수행됩니다.
- 실제 액션이 디스패치됩니다.
- 리듀서가 새로운 상태를 계산합니다.
One‑Way Data Flow
Redux enforces a strict one‑way data flow:
UI → Action → Middleware (optional) → Reducer → Store → UI
This predictability eliminates hidden mutations, bidirectional data flow, and implicit state changes. Every state change can be logged, replayed, debugged, and tested.
Redux를 언제 사용해야 할까
Redux는 모든 애플리케이션에 필수는 아니다. 다음과 같은 경우에 고려한다:
- 상태가 여러 컴포넌트에 널리 공유될 때.
- 상태 로직이 복잡할 때.
- 디버깅 및 추적 가능성이 중요할 때.
- 앱이 크거나 성장할 것으로 예상될 때.
대부분 로컬 상태와 간단한 업데이트만 있는 작은 앱에서는 Redux를 피한다.
Redux Toolkit (RTK)
오늘날 Redux Toolkit은 Redux를 사용할 때 권장되는 방법입니다. 보일러플레이트 코드를 줄이고, 내부적으로 Immer를 사용해 불변 업데이트를 수행하며, 모범 사례를 강제하고, 기본적으로 유용한 미들웨어를 포함합니다.
RTK로 슬라이스를 만드는 예시:
import { createSlice } from '@reduxjs/toolkit';
const counterSlice = createSlice({
name: "counter",
initialState: 0,
reducers: {
increment: state => state + 1
}
});
RTK는 일반적인 복잡함 없이 Redux를 강력하게 유지합니다.
Common Misconceptions
- ❌ Redux는 React 전용이다 – Redux는 UI 도구가 아니라 상태 아키텍처이며, 모든 프론트엔드 프레임워크나 순수 JavaScript와 함께 사용할 수 있습니다.
- ✔ Redux는 UI 라이브러리가 아니다 – 컴포넌트를 렌더링하지 않으며, 오직 상태만 관리합니다.
결론
Redux는 규율, 예측 가능성, 명시적인 데이터 흐름, 그리고 장기적인 유지 보수를 강제하는 상태‑관리 철학입니다. 올바르게 사용하면 대부분의 대안보다 더 잘 확장되며, 복잡한 애플리케이션을 위한 신뢰할 수 있고 디버깅이 가능하며 확장 가능한 상태 관리를 제공합니다.