Python 초보자를 위한: 기초부터 첫 프로젝트 만들기까지
Source: Dev.to
Python은 오늘날 가장 인기 있는 프로그래밍 언어 중 하나입니다. 단순함, 가독성, 그리고 다재다능함 덕분에 초보자와 전문가 모두에게 완벽합니다. 이 글에서는 Python 기본 개념을 살펴보고, 실용적인 예제를 확인한 뒤, 첫 프로젝트를 시작하는 방법을 안내합니다.
Why Python?
- Easy to Learn: Python의 문법은 간단하고 읽기 쉬워, 마치 영어를 쓰는 것과 같습니다.
- Versatile: 웹 개발, 데이터 과학, AI, 자동화 등 다양한 분야에 활용할 수 있습니다.
- Community Support: 방대한 커뮤니티 덕분에 튜토리얼, 라이브러리, 프레임워크가 풍부합니다.
Setting Up Python
- python.org에서 Python을 다운로드합니다.
- 코드 편집기로 VS Code 또는 PyCharm을 설치합니다.
- 터미널을 열고 설치 여부를 확인합니다:
python --version
버전 번호가 표시되면 준비가 된 것입니다!
Python Basics
Variables
name = "Alice"
age = 25
is_student = True
print(name, age, is_student)
Data Types
일반적인 Python 데이터 타입:
int→10,20float→10.5,3.14str→"Hello"bool→True/Falselist→[1, 2, 3]dict→{"name": "Alice", "age": 25}
numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
person = {"name": "Alice", "age": 25}
print(numbers[2]) # Output: 3
print(person["name"]) # Output: Alice
Conditional Statements
age = 18
if age >= 18:
print("You are an adult.")
else:
print("You are a minor.")
Loops
For loop
for i in range(5):
print(i)
While loop
count = 0
while count < 5:
print(count)
count += 1
Functions
def greet(name):
return f"Hello, {name}!"
print(greet("Alice"))
Modules & Libraries
Python에는 수천 개의 라이브러리가 있습니다. 예를 들어, 수학 함수용 math와 무작위 숫자 생성을 위한 random이 있습니다.
import math
import random
print(math.sqrt(16)) # Output: 4.0
print(random.randint(1, 10)) # Random number between 1 and 10
Build a Simple Project: Number Guessing Game
import random
number_to_guess = random.randint(1, 10)
guess = int(input("Guess a number between 1 and 10: "))
if guess == number_to_guess:
print("Congratulations! You guessed it right.")
else:
print(f"Sorry! The number was {number_to_guess}")
이 간단한 프로젝트는 변수, 사용자 입력, 조건문, 그리고 모듈 사용을 보여줍니다.
Next Steps for Beginners
- 리스트, 튜플, 집합, 딕셔너리를 깊이 있게 학습합니다.
- 파일 입출력(읽기/쓰기) 방법을 탐구합니다.
- Python에서 객체‑지향 프로그래밍(OOP)을 연습합니다.
- 계산기, 할 일 관리 앱, 웹 스크래퍼와 같은 작은 프로젝트를 시작합니다.
Conclusion
Python은 초보자에게 친숙하면서도 강력합니다. 꾸준히 연습하면 실제 애플리케이션을 만들 수 있을 만큼 자신감이 생깁니다. 작게 시작하고, 꾸준히 진행하며, 놀라운 Python 생태계를 탐험해 보세요.
Happy coding! 🚀