제국 다이내믹스

발행: (2026년 2월 8일 오전 02:29 GMT+9)
2 분 소요
원문: Dev.to

Source: Dev.to

Imperial Dynamics – Map‑building System

Cover image for Imperial Dynamics

No_Arms_studio

작동 방식

  • 국가(조정 가능한 설정)는 단일 픽셀로 생성됩니다.
  • 시간이 지나면서, 인접 타일이 비어 있으면 국가가 크기가 커집니다.
  • 간단한 전투:
    • 국가가 정복할 수 있는 타일을 가지고 있으면, 그 타일을 차지할 작은 확률이 있습니다.
    • 반대 국가에도 동일하게 적용됩니다.
    • 국가는 자신의 영토를 정복하지 않습니다—그것은 반역이기 때문입니다.

핵심 검사 코드

Check
    point in direction (90)
    repeat: 4
        move (Tile Size)
        if: touching (empty space) and not (touching (own color))
            add (x) to (Grid x)
            add (y) to (Grid y)
            stamp
            move (-Tile Size)
        else:
            if: rnd(1 - 4) = 1
                add (x) to (Grid x)
                add (y) to (Grid y)
                stamp
                move (-Tile Size)
    end

읽어 주셔서 감사합니다. 오늘은 조금 늦게 올렸습니다—죄송합니다. 좋은 하루 보내세요!

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