HTML to design은 해결되었습니다. Editing은 아직 해결되지 않았습니다.
Source: Dev.to
The State of HTML‑to‑Figma Tools
지난 1년 동안 HTML‑to‑Figma 도구들은 크게 개선되었습니다.
html.to.design 같은 도구는 이미 꽤 괜찮은 결과를 제공합니다:
- URL을 붙여넣기 → 구조화된 Figma 파일 얻기
- 레이아웃, 제약조건, 간격 — 대부분 정확함
많은 사용 사례에서 이 부분만으로도 충분히 좋습니다.
The Real Bottleneck
실제 프로젝트에서 이 도구들을 반복해서 사용해 보면서, 문제는 가져오기가 아니라 수동으로 고치는 과정이라는 것을 깨달았습니다.
진짜 병목 현상은 가져온 뒤에 시작됩니다.
어떤 도구를 쓰든 결과가 “완료” 상태가 되는 경우는 거의 없습니다:
- 간격이 비슷하지만 완벽하지 않음
- 자동 레이아웃을 다시 그룹화해야 함
- 컴포넌트를 단순화해야 함
- 디자이너가 여전히 20~30분 정도 정리 작업에 소비함
- PM과 개발자는 여전히 “여기 구조가 어떻게 되나요?”라고 질문함
아이러니하게도, 가져오기가 정확해질수록 다음 문제가 더 뚜렷해집니다:
가져온 디자인을 편집하는 것이 여전히 느리고 수동적이다.
이 부분에 집중하기로 했습니다.
Introducing Pixlore
HTML을 더 잘 파싱하려고 애쓰기보다, AI로 디자인을 고친다면 어떨까요?
Pixlore 를 만들 때, 기존 HTML 파서보다 뛰어나려고 하지 않았습니다.
다른 질문을 던졌습니다:
디자인에게 말을 걸어 스스로 고쳐 달라고 요청할 수 있다면?
Pixlore는 HTML‑to‑Figma를 시작점으로 삼고, 최종 목표는 아닙니다. 웹사이트를 가져온 뒤, 자연어로 다음을 할 수 있습니다:
- 간격 및 정렬 조정
- 레이아웃 재그룹화 또는 단순화
- 반응형을 위한 구조 수정
- 시각 스타일 교체
- 핸드오프 및 리뷰를 위한 UX 주석 추가
레이어를 일일이 클릭할 필요 없음. 자동 레이아웃 노드를 하나씩 재구성할 필요 없음. 바꾸고 싶은 것을 설명하기만 하면 됩니다.
How Pixlore Fits Into the Workflow
Pixlore는 html.to.design 같은 도구를 대체하려는 것이 아니라, 워크플로우의 다른 부분을 해결합니다. Pixlore가 집중하는 것은:
- 가져온 뒤에 일어나는 일
- 얼마나 빠르게 반복할 수 있는가
- 디자인을 다른 사람에게 얼마나 쉽게 설명할 수 있는가
각 도구는 서로 다른 병목을 최적화합니다. 실제로 많은 디자이너가 여러 플러그인을 체인처럼 사용하고 있는데, Pixlore는 편집 부분을 크게 가속화합니다.
Pricing Philosophy
인디 디자이너/개발자로서 가격 정당성에 큰 신경을 뒀습니다. 제가 원한 도구는:
- 월 구독료가 감당 가능할 것
- 설치해 두고 망설이지 않을 것
- 가벼운 사용에도 합리적일 것
그래서 Pixlore는 초기 액세스 단계에서 비교 가능한 많은 도구보다 낮은 가격으로 제공됩니다.
Who Pixlore Is For
Pixlore는 다음과 같은 사람들에게 가장 잘 맞습니다:
- 감사, 재디자인, 경쟁 분석을 하는 디자이너
- 더 명확한 구조와 주석을 원하는 PM
- 시각적인 결과물뿐 아니라 디자인 의도를 알고 싶은 개발자
- “거의 맞는” 가져오기를 정리하는 데 지친 모든 사람
What’s Next
Pixlore는 현재 Figma Community 에서 공개 중이며, 다음과 같은 새로운 기능을 활발히 출시하고 있습니다:
- AI‑기반 디자인 주석
- AI‑보조 디자인 리뷰
- 멀티‑브레이크포인트 처리 개선
장기적으로는 간단하지만 야심찬 비전이 있습니다:
요구사항 → 디자인 → 코드 → 출시된 제품까지의 노코드 파이프라인.
이미 HTML‑to‑Figma 도구를 사용하고 있는데도 레이아웃 정리에 너무 많은 시간을 쓰고 있다면, 여러분의 의견을 듣고 싶습니다. Pixlore는 지금 바로 이용 가능하며, 무료 체험 및 초기 사용자 가격을 제공합니다. 여러분의 피드백이 다음 방향을 직접 결정합니다.
읽어 주셔서 감사합니다 :)