우리가 Google I/O 2026 Save the Date 경험을 만든 방법
Source: Google Developers Blog
Announcement
Date: 2026년 3월 3일
Google I/O 2026이 5월 19‑20일, 캘리포니아주 마운틴 뷰에 있는 Shoreline Amphitheatre에서 다시 열립니다. 키노트 전에 매년 진행되는 전통인 save‑the‑date 퍼즐에 참여해 보세요.
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Experience Overview
올해 퍼즐은 AI가 개발자 워크플로우를 어떻게 강화하고 가속화할 수 있는지를 보여줍니다. 다양한 장르의 다섯 가지 게임과 사랑받는 공룡 캐릭터가 등장하는 잠금 해제 가능한 여섯 번째 게임이 포함되어 있습니다. 저희 창작자와 개발자 팀은 Google AI Studio 에서 아이디어를 탐색하고 메커니즘을 프로토타이핑했으며, 생성된 코드를 대부분 생산 단계의 견고한 기반으로 활용했습니다.
컨셉이 구체화되고 게임이 복잡해지면서, 초기 아이디어를 최종 빌드로 연결하기 위해 Google Antigravity 로 전환하여 강력한 에이전시 개발 기능을 활용했습니다.
Leveraging Gemini Models
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레벨 생성 – Gemini는 게임 전반에 걸쳐 레벨과 보드를 생성했습니다. Nonogram에서는 첫 번째 레벨이 미리 정의되어 있지만, 2·3 레벨은 실시간으로 동적으로 생성됩니다. Stretchy Cat에서는 개발자가 Gemini에 해밀턴 경로 기반 레벨 생성 로직을 만들도록 요청해 무작위이면서도 풀 수 있는 레벨을 만들었습니다. Word Wheel은 모델을 활용해 100개의 독특한 레벨을 생성했습니다.
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게임 기능 – Gemini는 직접 게임 플레이에 통합됩니다. Hole in One에서는 AI 캐디 역할을 하여 사용자의 움직임에 맞춘 상황별 팁과 재미있는 해설을 제공합니다. Supersonic Bot에서는 Gemini가 마이크 제어를 담당해 사용자의 목소리 크기로 안드로이드 봇을 조종합니다.
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게임 디자인 기획 – 다섯 개의 게임을 모두 완료하면 Dino Pal이라는 숨은 빌드가 잠금 해제됩니다. Gemini는 이 가상 펫에 고유한 성격 특성을 부여해 플레이 스타일에 맞게 적응하도록 합니다. 비기술 팀원이 난이도 설정과 게임 길이를 미세 조정할 수 있도록 Google AI Studio에 전용 “게임 디자이너 모드”를 구축하고, 이를 활용해 핵심 보상·벌점 시스템을 설계했습니다.

Tinker with the Games
모든 게임은 Google AI Studio에서 제공되며, 기본 코드를 살펴보고 프롬프트를 실험하며 로직을 리믹스해 독창적인 무언가를 만들 수 있습니다. 흥미로운 리믹스를 만들었다면 #GoogleIO 해시태그와 함께 공유해 주세요.
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