AMD, 구형 라데온 GPU에 향상된 하드웨어 기반 FSR 4 업스케일링 제공을 약속.

발행: (2026년 5월 15일 AM 03:55 GMT+9)
3 분 소요

출처: Ars Technica

AMD가 작년 초에 FidelityFX Super Resolution (FSR) 그래픽 업스케일링 기술의 버전 4를 발표했을 때, 조건이 붙어 있었습니다. 향상된 하드웨어 기반 이미지 품질은 RDNA4 아키텍처 기반 Radeon RX 9000 시리즈 GPU에서만 사용할 수 있었고, 이전 세대 Radeon GPU에서는 지원되지 않았습니다.

현재까지 AMD는 RX 9070 XT, RX 9070(8 GB 및 16 GB 버전의) RX 9060 XT, 그리고 OEM PC용으로만 제공되는 RX 9060 등 소수의 90 시리즈 그래픽 카드를 출시했습니다. 이 목록에는 AMD 기반 얇고 가벼운 노트북이나 Steam Deck 및 그 모방기기와 같은 게임용 핸드헬드에 탑재된 통합 GPU는 포함되지 않았습니다.

1년이 넘는 시간이 흐른 뒤, AMD 컴퓨팅·그래픽 부사장 Jack Huynh가 발표했습니다. 이제 FSR 4의 한 버전이 구형 GPU에도 제공된다는 것입니다. 이번 롤아웃은 7월부터 시작되며, RDNA3·3.5 기반 GPU(예: Radeon RX 7000 시리즈)와 Radeon 890M, Radeon 8060S와 같은 통합 GPU를 포함합니다.

“2027년 초”에는 RDNA2 아키텍처(예: Radeon RX 6000 시리즈, Radeon 680M 통합 GPU, Steam Deck GPU)에도 지원이 확대됩니다. 이는 RDNA2 기반 GPU를 사용하는 PlayStation 5와 Xbox Series X·S에서도 FSR 4를 사용할 수 있게 만든다는 의미이기도 합니다.

성능이 다소 저하될 수도 있음


구형 Radeon GPU에서 하드웨어 기반 FSR을 작동시키려면, RDNA4가 지원하는 FP8 데이터 형식이 아니라 해당 칩에 내장된 INT8 하드웨어를 활용해야 했습니다.

출처:
AMD

Huynh의 짧은 영상 발표에서는 성능 비교에 대한 내용은 다루지 않았지만, AMD가 구형 그래픽 아키텍처에서도 FSR 4의 우수한 하드웨어 기반 업스케일링을 구현하기 위해 작업을 진행해야 했다고 언급했습니다. RDNA4에는 FP8 데이터 형식을 지원하는 AI 가속기가 포함되어 있지만, 구형 GPU(RDNA3·RDNA2)로 FSR 4를 포팅하려면 정수 기반 INT8 하드웨어에서 동작하도록 만들어야 했습니다.

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