“12시간 만에 200만 장”… ‘서브노티카 2’, 글로벌 흥행 돌풍

발행: (2026년 5월 15일 PM 10:10 GMT+9)
4 분 소요

“12시간에 200만 부 판매”… ‘서브노티카 2’, 전 세계를 강타

‘서브노티카 2’, 크래프톤 산하 언노운 월즈가 개발한 이 게임은 얼리 액세스 출시 직후 전 세계적인 화제를 일으키고 있다.

서브노티카 2는 출시 12시간 만에 전 세계 누적 판매량 200만 부를 기록했으며, 스팀 글로벌 매출 순위에서도 1위를 유지하고 있다.

플랫폼 전체 기준 동시 접속자 피크는 65만 1천 명에 달했으며, 스팀 단일 플랫폼에서도 최고 동시 접속자 수 46만 7천 명을 기록하며 흥행세를 이어가고 있다.

이는 전작 ‘서브노티카’의 사상 최고 동시 접속자 수 약 5만 1천 명에 비해 약 9배에 해당한다.

서브노티카 2, 출시 12시간 만에 전 세계 누적 판매 200만 부 달성 (출처: 크래프톤)

“수중 생존 장르의 새로운 기준” 평가

이용자 반응도 긍정적이다. 스팀 사용자 평점은 현재 ‘매우 긍정적’ 상태를 유지하고 있으며, 사전 위시리스트 등록 수는 500만 건에 달한다.

이용자들은 언리얼 엔진 5 기반의 수중 그래픽, 시리즈 최초로 도입된 4인 협동 멀티플레이, 생존·제작 시스템, 스토리텔링을 주요 강점으로 꼽는다.

특히, 플레이어가 함께 생존 전략을 세우고 탐험을 진행할 수 있는 협동 플레이 요소가 기존 시리즈와 차별화된 경험을 제공한다는 평가를 받고 있다.

방송 플랫폼에서도 큰 화제를 모았다. 트위치는 최고 동시 시청자 수 41만 3천 명을 기록하며 모든 카테고리에서 1위를 차지했고, 유튜브 라이브와 네이버 치지직도 각각 10만 9천 명, 1만 4천 명의 최고 동시 시청자 수를 기록했다.

서브노티카 2는 해양 생존 장르를 대표하는 ‘서브노티카’ 시리즈의 공식 후속작이다. 전작과 다른 외계 행성을 배경으로 미지의 생태계를 구현했으며, 언리얼 엔진 5를 활용해 수중 환경 렌더링을 크게 강화했다.

현재 이 게임은 스팀, 에픽 게임즈 스토어, Xbox Series X|S 플랫폼에서 서비스되고 있다.

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