· it
Netmarble “今年新作结出成果…通过成本效率继续增长”。
넷마블实现了自上市以来的最高收入。‘세븐나이츠 리버스’、‘마블 콘테스트 오브 챔피언스’等多款作品持续走高,推动了收入增长。公司计划通过上半年两款大型新作以及成本效益提升,继续实现业绩增长。
넷마블实现了自上市以来的最高收入。‘세븐나이츠 리버스’、‘마블 콘테스트 오브 챔피언스’等多款作品持续走高,推动了收入增长。公司计划通过上半年两款大型新作以及成本效益提升,继续实现业绩增长。
随着全球对 K‑文化 的关注度提升,游戏业界也开始利用这一点进行作品开发。过去业界主要以西方的奇幻(fantasy)和 SF 世界观作为作品的主要素材,但最近正在准备以韩国为背景的各种新作。这些作品采用了从现代到过去的韩国差异化世界观……