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Pyxel을 사용한 2D 게임 시작하기 (Part 8): 소행성 생성
Spawn Asteroids 이 장에서는 일정한 간격으로 소행성을 생성하는 로직을 구현합니다. 여기서는 다음과 같은 보다 게임 같은 시스템을 구축합니다: - Managing multi...
Spawn Asteroids 이 장에서는 일정한 간격으로 소행성을 생성하는 로직을 구현합니다. 여기서는 다음과 같은 보다 게임 같은 시스템을 구축합니다: - Managing multi...