내가 Numba를 도장에 데려갔을 때: Rust와 CUDA에 맞서는 배틀 로얄
감사의 글 본격적으로 들어가기 전에, Shreyan Ghosh @zenoguy https://dev.to/zenoguy와 그의 훌륭한 기사 “When Time Became a Variable —...”에 감사를 표하고 싶습니다.
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!Rust의 표지 이미지가 ‘pub’를 잘못 표시했습니다 https://media2.dev.to/dynamic/image/width=1000,height=420,fit=cover,gravity=auto,format=auto/https%3A%2F%2Fdev-to-uploads.s...
우리 모두 그런 경험을 해봤습니다. 새벽 2시에 서버 로그를 바라보며 요청을 디버깅하려고 할 때, 다음과 같은 메시지를 보게 됩니다: Processing request for ID: 550e8400-e29b-41d4-...
개요: 방금 Awesome A2A Libraries를 발표했습니다. 이는 Agent-to-Agent A2A를 구현하거나 지원하는 코드 라이브러리에만 초점을 맞춘 선별된 GitHub 목록입니다.
몇 달 전, 나는 Rust를 사용해 Android 앱을 만들기로 결심했다. 몇 주가 지나서야 작동하게 만들었다. 최근에 새로운 iced 릴리스가 있었기 때문에, 방금 업데이트했다.
얼마 전 나는 Rust를 사용해 Android 앱을 만들어 보겠다고 결심했다. 몇 주가 지나서야 작동하게 만들었다. 최근에 새로운 iced 릴리스가 있었기 때문에, 나는 방금 업데이트했다.
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번역할 텍스트를 제공해 주시면 한국어로 번역해 드리겠습니다.
원본은 Entropic Drift에 게재되었습니다 https://entropicdrift.com/blog/stillwater-compile-time-resource-tracking/ 문제: Runtime Resource Leaks Resource 누수…