你并不擅长副业项目。你只是做错了东西。
Source: Dev.to
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副业项目死亡螺旋
你知道这种模式,因为你已经经历过。
- 你被某个播客节目或一条关于有人实现 $10K MRR 的推文所激励。
- 你有了一个想法——也许还是个不错的想法。
- 你创建一个新的仓库,配置构建工具,开始实现功能。
- 第一个周末感觉很有成效。你在取得进展,多巴胺在飙升。
然后现实袭来。
- 这个该怎么定价?
- 它是否应该收费?
- 也许你应该先构建更多功能。
- 实际上谁会使用它?
- 你到底该如何获取用户?
- 这个想法真的好吗,还是只是因为你觉得它很酷而在构建?
三周过去了,你仍在开发。最初的兴奋已经消失。你甚至没有和任何潜在用户交流过。你根本不知道会不会有人为此付费。于是你又启动了另一个项目,告诉自己这次会不一样。
最糟糕的是?你每周在副业上花费 10–15 小时——足以创办一家真正的公司。但这些时间被分散在错误的起点、教程地狱以及那些对结果毫无推动的功能上。你努力工作,却原地踏步。
我见过高级开发者——在日常工作中收入 $120K 的人——却不知道如何在网上赚到第一笔 $100。这不是因为他们不够聪明,也不是因为他们不会编码,而是因为没有人教会他们从想法到付费客户的完整体系。
如果你从证据而不是想法开始会怎样?
以下是改变一切的根本转变:停止以 “我应该构建什么?” 为起点,转而以 “人们已经在尝试付费的是什么?” 为起点。
在 30 天内发布你的第一个付费 Chrome 扩展并不是另一门关于被动收入、建立受众或寻找激情的课程。它是一个针对想要发布人们真的愿意付费的产品的开发者的战术性、一步步的系统,利用一个未被充分利用的分发渠道和一种可以在几周而非几个月内交付的格式。
为什么选择 Chrome 扩展?
- Chrome 网上应用店是一个拥有 2 亿以上 潜在客户、内置支付基础设施,并且竞争远低于应用商店的分发渠道。
- 扩展为已经在电脑前、准备付费的用户解决明确、即时的问题。
- 你可以在 30 天 内构建并发布 MVP,而无需学习新框架或雇佣设计师。
但关键是:大多数尝试构建付费扩展的开发者会因与其他副项目相同的原因而失败。他们:
- 构建了错误的产品。
- 不了解定价。
- 因可修复的错误被 Chrome 网上应用店拒绝。
- 不知道如何获取首批关键用户。
本课程的存在是因为我厌倦了看到有才华的开发者浪费数月时间去构建没人想要的扩展。
From Analysis Paralysis to First Dollar
Section 1 – Validate Three Extension Ideas in 48 Hours
您将学习如何进行 验证:找到证据表明人们已经在搜索解决方案、为不完善的替代品付费,并且愿意付费。系统化的框架迫使您明确:
- 具体的买家。
- 他们的具体问题。
- 明确的变现方式——在 编写任何代码之前。
大多数课程只说验证重要,却让您自行摸索如何操作。您将获得完整的研究工作流:
- 在哪里查找竞争对手的定价。
- 用户访谈时该问哪些问题。
- 如何解读预售信号。
- 如何快速淘汰坏点子,避免在其上浪费数周时间。
Section 2 – Build a Production‑Ready Manifest V3 Extension
我们解决技术压倒感的问题。您将从第一天起构建一个具备正确架构的生产级 MV3 扩展,而不是以后需要重写的临时原型。涉及主题包括:
- 不会随机失效的 Service‑worker 生命周期。
- 稳定可靠的 Content‑script 注入。
- 能处理边缘情况的消息传递。
- 会在凌晨 2 点导致随机 bug 的 MV3 陷阱,以及如何通过架构规避它们。
当您正努力实现 $3K MRR 时,没时间在后期重写代码库。必须一次就做好,使用可扩展的模式。
Section 3 – Design Extension‑Specific UX
扩展的 UX 与 Web‑app 的 UX 并不相同。您将设计付费扩展关键的交互流程:
- 能驱动激活的首次运行引导。
- 在秒级完成价值交付,而非数天。
- 不会让人感觉是垃圾信息的升级时机。
您将实现扩展特有的 UI 模式(弹出框、侧边面板、选项页、页面内注入),并直接关联业务结果。这是转化发生——或死亡的关键环节。即使是最好的方案,如果用户在前 60 秒 内不明白价值,也会卸载。您将学会如何彻底避免这种情况。
Section 4 – Payments & Licensing
您将掌握的内容:
- 完整的 Stripe 订阅集成流程。
- 跨设备无摩擦的身份验证与授权。
- 完整的付费漏斗:结账、Webhook 处理、权益验证、优雅降级。
没有空洞的概念解释,也没有“自己去弄”。您将获得 带代码 的实际实现。
这正是把作品集项目和真正业务区分开的关键。当您能够可靠地收款并验证权益时,您已经拥有了一个真实的产品。
Section 5 – Analytics That Drive Revenue
您将构建的内容:
- 关注转化关键指标(激活率、试用转付费、流失信号、功能采纳)的分析系统。
- 对关键事件的埋点。
- 引导决策的仪表盘。
- 对真正影响 MRR 的漏斗环节进行高杠杆实验。
大多数开发者盲目构建。完成本节后,您将清楚知道哪些在起作用,哪些需要改进。
Section 6 – Chrome Web Store Compliance
您将学习的内容:
- 以合规为先的做法,避免数周的无效工作。
- 能让审核员满意的隐私政策。
- 不会触发红旗的权限说明。
- 能清晰传达价值的商店资产。
- 如何解读拒审反馈并快速修复问题。
通过审核不是运气——而是理解审查团队的需求并一次性满足它们。
Section 7 – Value‑Based Pricing
您将创建的内容:
- 以用户 ROI 为锚点的分层定价模型,而非随意的数字。
- 能让免费与付费区别一目了然的 UI 包装。
- 易于理解、难以忽视的升级路径。
大多数开发者因为把每月 $5 的价格定在只能为用户每周节省数小时的功能上而把钱留在了桌面。您将学会基于价值而非成本来定价。
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第8节 – 推出与增长
您将执行的内容:
- 一个结合 Chrome Web Store SEO、社会认同和直接接触已有您所解决问题的用户的发布计划。
- 一个轻量化、常青的营销系统:演示页面、内容角度、社区帖子、合作伙伴策略。
技术创始人讨厌营销,因为没有人教他们系统。您将获得首批 100 位用户的行动手册,随后是首批 100 位客户的手册。
为什么这真的有效(而其他课程不行)
- 战术性,而非理论性。 每个章节都包含真实代码、具体示例和明确数字。
- 一步一步的工作流。 不是“验证你的想法”——“这里是完整的48小时验证工作流,包含要提的问题和重要信号。”
- 完整的 Stripe 集成。 不是“实现支付”——“这里提供完整的 Stripe 集成,包括 webhook 处理和错误情况的覆盖。”
- 现实的时间表。 30 天的计划安排在夜间和周末进行,同时你仍然保持全职工作,避免决策疲劳。
- 可实现的目标。 $3 K MRR(≈ $36 K 年收入)对在已验证细分市场中执行良好的扩展来说既有意义又现实。
如果你符合以下条件…
- 你是一名拥有 3–7 年经验的开发者(JavaScript、React 或 Vue)。
- 你能够自行阅读文档并集成 API,无需手把手指导。
- 你已经以专业方式交付过代码;技术能力不是问题。
- 过去一年里你启动了多个副项目,但都没有赚钱。
- 你在 Twitter 上关注 indie‑hackers,收听关于创业的播客,并且知道这是可能的——只是陷入了分析瘫痪。
- 你想要看到能够 现在 让人付费的项目的证据,而不是“某天”。
- 如果有人明确告诉你该做什么、怎么做以及如何获取第一批付费客户,你愿意投入 30 天的专注工作。
- 你对课程持怀疑态度(好事!),需要一个真正有效的系统,而不是来自从未实践过的人的模糊原则。
开始构建真正能赚钱的项目
现实情况: 一年后,你要么拥有除工资之外的收入来源,要么在 GitHub 上留下更多被抛弃的项目。区别不在于你的编码能力,而在于你是否遵循经过验证的体系,还是继续盲目猜测。
《30 天发布你的第一个付费 Chrome 扩展》 为你提供了这样的方法论:
- 验证框架,帮助发现真实的付费意愿。
- 可直接投产的架构,无需重写。
- 实际可用的支付集成。
- 防止被拒的商店审核策略。
- 带来首批付费用户的营销技巧。
准备好把你的副业技能转化为真实收入了吗?让我们开始吧。
停止构建没人付费的东西
发售能产生收入的产品
成功的独立黑客开发者并不比你更聪明,也不更擅长编码。他们只是有一套系统——并且执行它。
这门课程就是那套系统,专为已经厌倦做 想当创业者 而准备推出真实产品的开发者而构建。
你的第一个付费客户将在 30 天后到来。
唯一的问题是你是走结构化的路径,还是再花一年时间猜测。
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