当我厌倦了小决定时,我做了一个非常小的工具

发布: (2026年1月13日 GMT+8 21:58)
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原文: Dev.to

Source: Dev.to

我写这篇文章的原因非常简单。

有一天,我注意到打断我一天的并不是大问题或复杂问题。
而是那些根本不值得多想的小决定:

  • 我该先做哪件事?
  • 午饭吃什么?
  • 如果有几个选项,我先选哪一个?

每一个看起来都很小,但当它们在一天中不断出现时,会一次又一次地打断你的专注。真正让你感到疲惫的往往不是大决定,而是这些看似不重要的小瞬间——却仍然让你停下来思考。

我尝试用工具来解决这个问题

起初,我尝试用各种工具来解决。
但出现了讽刺的情况:

  • 为了避免过度思考,我反而在工具本身上花了更多时间。
  • 登录。
  • 设置。
  • 研究它们的工作方式。
  • 被展示出更多我“可能想尝试”的东西。

这些工具没有帮助我开始行动,反而成了另一种干扰。于是我意识到,我并不是在寻找一个更聪明的系统,而是想要一些更安静的东西。

一个不干扰的工具

于是 WheelPage 诞生了。它不是一个生产力系统,也不试图帮助你做出更好的决定。它只做一件事:当你不想再思考时,给你一个快速、客观的结果。

我最先做的是一个简单的决策轮。你输入选项,转动轮子,得到结果。后来,我注意到一个有趣的现象:大多数人并不在乎轮子停在哪个选项。重要的是,当结果出现时,他们终于可以继续前进。有时你只是坐在屏幕前,不知道从哪里开始。这个单一的结果往往足以让你动手。

随着时间推移,人们开始以我未预料的方式使用这个轮子:

  • 打破团队中的僵局
  • 用于课堂活动
  • 当卡住时给自己一个随机的起点
  • 或者仅仅帮助他们先做某件事

如果你想看到这个基础功能,可以点这里:Spin the Wheel

为什么我加入了掷硬币

有一个反馈一直出现:“大多数时候,我只是在两个选项之间选择。”于是我加入了更简单的工具:Coin Flip。无需设置,无需说明——打开后直接掷硬币。正面或反面。

让我惊讶的是人们随后告诉我的事情。很多人说他们并没有完全让硬币决定结果,而是硬币落地的那一刻,突然意识到自己更希望是哪一面。这个瞬间很小,却很重要。

如果你感兴趣,可以在这里尝试:Flip a Coin

我选择不做的几件事

不需要账号

因为一次性使用不应该要求注册。

不堆砌功能

每次想到要加新功能时,我都会问自己:这真的在帮助别人吗,还是让我把它做得更像一个“正式产品”?

不想让你留下来

理想的体验很简单:使用后离开。我把 WheelPage 看作抽屉里的一件小东西,而不是一直索取你注意力的东西。

最后

WheelPage 并不是为重大人生决定而设计的。它的存在是为了帮助你停止在微小选择上消耗注意力。有时,一个随机且情感中立的结果能让你更快前进。甚至有时,它还能帮助你发现自己一直想要的答案。

如果你也遇到类似的摩擦,这个小工具或许能帮你节省一点注意力。它在你需要时出现——安静且不急躁。

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