发布移动应用涉及的内容:时间、成本和设备

发布: (2025年12月23日 GMT+8 02:05)
3 min read
原文: Dev.to

Source: Dev.to

概览

在深入移动应用开发的世界之前,必须诚实面对这一过程的现实。除了编写代码之外,还有财务、硬件和行政方面的需求,每位开发者都需要做好准备。

下面是当你准备将本地项目的应用推向应用商店时,可能会遇到的各项内容的分解。

现实检查

领域预期情况原因
构建应用各不相同学习系统和框架需要时间。
更新应用偶尔更新需要重新构建整个包并重新提交审查。
Apple Developer Account~USD $99 / 年在 iOS App Store 分发应用所必需的。
Google Play Account~USD $25 (一次性)在 Android Google Play Store 发布所必需的。
需要 Mac 吗?是(用于 iOS)Apple 要求使用 macOS 和 Xcode 编译并签名 iOS 二进制文件。
Windows PC 足够吗?是(仅限 Android)Android 工具链原生支持 Windows。
涉及 Xcode 编辑器吗?始终(直接或间接)——免费下载Xcode 是 Apple 的专有构建系统;即使是跨平台框架也在幕后依赖它。
云构建服务(例如 Expo EAS)强烈推荐。免费层提供低优先级队列;$19 USD / 月可获得高优先级。降低本地设置负担,并且无需高端 Mac 即可为 iOS 构建。

关键要点

  • 平台限制: 如果想成为 iOS 开发者,Mac 几乎是不可协商的必需品,因为 Apple 生态系统的限制。
  • 经常性费用 vs. 一次性费用: 为每年的 Apple 费用($99)做好预算,而 Google 的一次性费用($25)对业余爱好者更友好。
  • “构建”流水线: 不要低估维护应用所需的时间。每次修复 bug,都必须重新进行构建和提交过程。
  • 云端捷径:Expo EAS 这样的服务对独立开发者来说是改变游戏规则的,因为它们在云端处理构建过程的繁重工作。

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