这款 PlayStation 4 模拟器的可玩游戏库正快速增长
发布: (2026年3月19日 GMT+8 19:37)
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Source: Android Authority

TL;DR
- Sony PlayStation 4 模拟器 ShadPS4 已发布 v0.15.0;开发者建议暂时停留在此版本,因为 v0.15.1 将引入破坏性更改。
- 可玩游戏数量在一年内从 33 款 增至 109 款,其中 Windows 和 Linux 增幅最大。
- v0.15.0 带来了渲染和稳定性修复,提升了 Bloodborne、Driveclub 和 The Last Guardian 等作品的性能。
Overview
ShadPS4 目前是最重要的 PlayStation 4 模拟器之一,已实现此前被认为需要多年才能突破的技术。我们已在过去数月跟踪 ShadPS4 的进展,其游戏库的增长令人印象深刻。
Release Details (v0.15.0)
GitHub 上的 v0.15.0 发布 被视为一个里程碑。开发者建议用户暂时保持在此版本,因为即将到来的 v0.15.1 将带来破坏性更改。
值得注意的技术改动
- 自动向全局输入配置中添加缺失的快捷键。
- 改进了信号仿真。
- 加强了回读处理,修复了多款游戏中的视觉错误。
Compatibility
模拟器的兼容性页面现在列出了 109 款可玩游戏,相比去年报告的 33 款有了显著增长。
| 平台 | 可玩游戏 |
|---|---|
| Windows | 181 |
| Linux | 119 |
| macOS | 11 |
| Android | 状态未知 |
Notable Games
- Bloodborne – 被视为 ShadPS4 的黄金标准;在高端 GPU(如 RTX 4060)上使用模组后可在 60 fps 下流畅运行。
- The Last Guardian – 在 v0.15.0 中修复了视觉错误并改进了游戏机制。
- Driveclub – 颜色分级和渲染稳定性得到提升。
- Lara Croft and the Temple of Osiris – 随此更新在 Windows 上达到了可玩状态。
Performance Tips
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Readback Mode
- Precise – 修复图形异常,但会降低性能。
- Relaxed – 提供更好性能,代价是可能出现闪烁或纹理缺失。
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模拟 PS4 GPU 非常耗费 CPU;建议使用高端电脑以获得流畅体验。尽管进展显著,仍需预期偶尔出现错误和故障。