促使我从 Prompt 转向产品的思维转变
Source: Dev.to
引言
在生成式 AI 的早期,提示感觉像魔法——输入几行文字就能得到结果。随着时间的推移,我意识到一件重要的事:提示并不能打造企业,产品才行。我旅程中的真正转变并不是写出更好的提示,而是彻底改变了我对提示的思考方式。本文概述了从提示使用者到产品构建者的转变,以及如果你想在 AI 时代创造持久价值,这种转变为何重要。
1. 我不再把提示当作技巧,而是把它们视为基础设施
起初,提示是:
- 巧妙的指令
- 一次性实验
- 复制粘贴技巧
- 快速获胜
它们有效,但仅一次。
当我开始把提示视为以下时,转变发生了:
- 可重复的逻辑
- 行为约束
- 推理框架
- 决策模板
- 系统指令
那时提示不再只是输入。产品由稳定、可复用的提示系统驱动。
2. 我意识到输出很便宜,结果却不然
AI 可以生成:
- 文本
- 代码
- 图像
- 想法
- 战略
这些现在都很丰富。稀缺的是:
- 正确的结果
- 可信的决策
- 可靠的工作流
- 一致的结果
- 真实世界的影响
提示提供输出。产品交付结果。优化结果自然引向产品思维。
3. 我把关注点从“我该问什么?”转向“系统应该做什么?”
提示思考会问:
- 对此任务来说,最佳提示是什么?
- 我该如何更好地表述?
产品思考会问:
- 这个系统应该承担什么工作?
- 提示之前会发生什么?
- 输出之后会发生什么?
- 这在实际生活中如何使用?
- 如果出错会导致什么崩溃?
这就是交互设计与系统设计的区别。产品存在于系统中;提示存在于瞬间。
4. 我开始为可重复性而非惊艳设计
一次有效的惊艳提示在规模化时毫无用处。产品需要:
- 一致性
- 可预测性
- 保护栏
- 默认值
- 记忆
- 回退机制
所以我不再追求惊艳,而是设计平凡的可靠性。那时 AI 不再让人印象深刻,而是变得有用。
5. 我接受了用户不想要提示,他们想要的是轻松
大多数用户不想:
- 思考提示
- 调整指令
- 调试输出
- 无休止地重试
他们想要:
- 更少思考
- 更少步骤
- 更快决策
- 减少努力
- 可靠的帮助
提示是开发者关注点;产品隐藏复杂性。仅此认识就迫使从提示优先转向产品优先思考。
6. 我先构建记忆,再构建功能
没有记忆的提示每次都会重置。有记忆的产品会改进。
与其添加:
- 更多提示变体
- 更多选项
- 更多配置
我专注于:
- 记住用户意图
- 记住过去的决策
- 记住偏好
- 记住上下文
- 记住失败
记忆把 AI 从工具转变为伴侣系统,产品始终是伴侣,而非一次性助手。
7. 我学到信任比智能更重要
起初,我希望 AI 很聪明。现在我希望它是:
- 可预测的
- 安全的
- 可解释的
- 不确定时保守的
- 更常正确而非富有创意
提示优化智能。产品优化信任。信任只能来自系统设计,而非提示的巧妙。
8. 我不再发布提示库,而是发布决策
提示库有帮助,但不会改变行为。产品通过以下方式改变行为:
- 引导决策
- 缩小选择范围
- 移除不良选项
- 建议下一步
- 处理边缘案例
当我开始交付决策和工作流——而不是提示时,我跨越了从实验到产品化的界限。
9. 我把 AI 当作队友,而不是功能
提示把 AI 当作自动售货机。产品把 AI 当作:
- 操作员
- 助手
- 规划者
- 分析师
- 合作者
这意味着:
- 明确的职责
- 明确的边界
- 升级规则
- 责任逻辑
团队需要结构,AI 系统也需要。
10. 最终转变:从“它有多强大?”到“它有多可靠?”
我不再问:
- 这个输出有多聪明?
而是问:
- 是否可以每天依赖它?
- 在压力下它会表现得合理吗?
- 它是否减轻了心理负担?
- 即使输入混乱,它也能工作吗?
那就是提示转变为产品的时刻。
我的观点
提示是进入 AI 的入口,但不是终点。
- 保持在提示层面 → 仍是实验者。
- 转向产品 → 成为构建者。
真正的转变是思维上的,而非技术上的:
- 从 提问 到 设计系统
- 从 生成输出 到 交付结果
- 从 提示精通 到 产品责任
这种思维方式的转变让我从玩 AI…转向构建真正持久的东西。
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