抱歉,第一方 PlayStation 游戏不再登陆 PC。
发布: (2026年3月4日 GMT+8 23:22)
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原文: Engadget
Source: Engadget
索尼的多平台发行转向
索尼正在撤回其近期的多平台策略。彭博社的 Jason Schreier 报道,原本计划在 PC 上发布的第一方 PS5 游戏将继续保持 PlayStation 独占,PC 玩家将被排除在外。
最近的历史
- 2020 年: 索尼开始将大型作品移植到 PC,首例是 Horizon Zero Dawn 在 Steam 上发布。
- 随后陆续的 PC 移植:
- The Last of Us Part I – Engadget 评测
- Ghost of Tsushima – Engadget 评测
- God of War Ragnarök – Engadget 评测
- Marvel’s Spider‑Man – Engadget 评测
受此转变影响的作品
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已取消的 PC 移植:
- Ghost of Yotei – Engadget 文章
- Saros – Engadget 文章
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仍按计划多平台发行:
- Marvel Tokon – 即将发布
- Marathon – Engadget 文章
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未来的 PC 发布:
- Death Stranding 2 – 已宣布将在 2026 年登陆 PC,尽管去年仅在 PS5 上独占发布。
战略转变背后的原因
- PC 销售表现不佳 – PS5 移植作品历来销量低迷,往往在主机发售一年后才上架 Steam。相关销售数据分析可见于 Polygon。
- 与微软的做法形成对比 – 微软会同步在 Xbox、PC,甚至 PlayStation 上发布第一方作品,如 Fable 与 Forza Horizon 6,以扩大覆盖面。
- 品牌保护顾虑 – Bloomberg 报道称,内部人士透露部分高管担心 PC 发行会稀释 PlayStation 品牌,进而影响未来主机销量。
- 硬件竞争格局 – 预计下一代 Xbox 将是一台基于 Windows 的 PC,能够运行 Steam 等启动器。索尼可能提前限制跨平台游戏,以防 Xbox 硬件成为事实上的 PlayStation 游戏平台。(关于 PlayStation 游戏已在 Xbox 品牌的 ROG Ally X 上运行的示例,可参见 Engadget 评测。)
行业背景
- 任天堂的模式: 任天堂仍将旗舰系列(马里奥、塞尔达、宝可梦)保持在自家主机独占,索尼似乎正重新走上这条路。
- 微软的多平台推动: 通过同步 PC 与主机发行,微软旨在最大化受众规模和收入,这正是索尼目前在其重磅单人作品上所放弃的策略。
前景展望
PlayStation 发言人拒绝了 Bloomberg 的置评请求。虽然索尼未来可能会逆转此决定,但目前的趋势表明,主要的单人叙事驱动大作将在今后继续保持 PlayStation 独占。