Sony Inzone H6 Air 评测:舒适的耳机,出色的音质
Source: Wired
Overview
虽然像 Razer BlackShark V3 Pro 这样的耳机在排位 Rainbow Six Siege 中可能更具战术性,但普通玩家会更欣赏这款索尼耳机的平衡感。
我最近玩了很多 Marathon,空间音效的实现感觉更自然、更具沉浸感。废弃的 New Cascadian 基础设施的嘎吱声以及 UESC 机器人不规则的踩踏声几乎让人震惊地真实,为本已丰富的音效设计提供了呼吸的空间,并把我带到了 Tau Ceti。即便如此,我仍是小队里第一个听到另一队跑者在抢劫时偷偷爬上 Hauler 的人,所以我并不觉得自己错过了任何重要信息。
![Sony Inzone H6 Air]
摄影:Brad Bourque
它们同样非常适合听音乐。音质细腻丰富,开放式背部设计让人联想到更高端的发烧友耳机。亮点包括:
- 在 WoW 的 Silvermoon 等嘈杂环境下,仍能出色还原节奏感强、低音突出的曲目(例如 Steely Dan)。
- 开箱即用的轻盈、毫不费力的佩戴感——非常适合多任务处理(回复邮件、听音乐以及在 Old School RuneScape 中 AFK 农场)。
- 作为 Kanto Tuk 等音箱的便捷替代品,尽管我现在常在需要专注时直接拿起 H6 Air。
Fit and Finish
有线耳机的优势立刻显现:
- 不用担心电池续航耗尽。
- 不会丢失额外的无线接收器。
- 无需安装新应用或创建账号即可直接使用。
只要你不介意在去冰箱取东西前说一句 “我马上回来”,就可以规避大多数游戏耳机试图缓解的痛点。
重量也是一大优势。H6 Air 总重量仅 199 克,轻于大多数无线耳机。相比之下,我目前最受欢迎的无线游戏耳机——SteelSeries Arctis Nova 3,重量为 260 克,差距立刻能感受到。
为了实现低重量,做出了一些妥协:
- 耳罩采用轻质塑料,手感并不特别坚固。
- 可拆卸的臂式麦克风是透明的,但朋友们对它的反馈没有 其他高端游戏耳机 那么积极。