Skate的开发商在游戏离开抢先体验前裁员
Source: Engadget
裁员公告
Full Circle——新《Skate》游戏的开发商,宣布正在进行重组并裁员。目前尚不清楚会影响多少岗位,但此次重组发生在《Skate》于2025年9月15日进入抢先体验不到六个月的时间点。
“我们正在重塑 Full Circle,以更好地支持《Skate》的长期未来,”Full Circle 说。“这些变动意味着要调整我们的团队结构,部分岗位将受到影响。受影响的同事都是帮助奠定《Skate》基石的才华横溢的伙伴和朋友。他们的创造力和奉献精神深深植入了玩家今天的游戏体验中。此决定并不反映他们的价值,我们也承诺在此过渡期间为他们提供支持。”
Engadget 已联系 Full Circle 的母公司 EA,获取更多裁员信息,如有回复将更新本文。
公司背景
- EA 于 2021 年成立 Full Circle,并从原《Skate》团队中招募开发人才。
- 新《Skate》定位为更写实的《Tony Hawk’s Pro Skater》系列竞争者,但工作室将该系列带向了许多粉丝未曾预料的略有不同的方向。
- 之前的《Skate》作品是付费的单人和多人模式体验,而《Skate》是一款通过微交易支持的免费即玩(F2P)直播服务游戏。
行业背景
近期历史——包括《Concord》的失败以及《Highguard》持续的困境——凸显了在 2020 年代推出直播服务游戏的艰巨性。Full Circle 的公告指出已有“数千万”玩家尝试了新游戏,但在留存玩家和产生微交易收入方面的困难可能促成了此次重组决定。