SaaS不会因为AI而消亡

发布: (2026年5月3日 GMT+8 23:12)
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原文: Dev.to

Source: Dev.to

Cover image for SaaS Won't Die Because of AI

1. 软件仍然没有死

即使在有 AI 的情况下,也有两个重要点:

  • 软件并没有消失(我们都很容易认同这一点)。
  • 代码也没有消失;AI 只是帮助编写它。代码仍然存在。

只要软件仍然存在,并且它仍以代码的形式存在,就始终需要维护它的人——软件工程师。即使非程序员也能创建软件,这也无关紧要。DIY 并没有让木匠变得过时,对吧?所以软件及其制造者仍然在场。

2. 今天解决昨天的问题并不一定是成就

我小时候用 Game Maker(一个由大学教授用 Delphi 编写的免费工具)制作了我的第一个糟糕游戏。十年前,制作游戏非常困难,因为那时需要更多的编码经验,而且运行在受限的硬件上。

仅仅因为我现在可以轻松完成昨天才需要天赋才能完成的事,并不意味着天赋不再需要。那些人当时在制作更大的游戏——那些在当时的 Game Maker 上根本不可能实现的游戏。这就像说,既然我今天在高中就能学会微积分,那我们就不需要像牛顿这样的人了。

3. 会写一些软件并不意味着能写所有软件

大型语言模型(LLM)在插值方面表现很好,所以让它们解决已经被解决多年的类似问题很容易。

真正的考验是如何使用 LLM 来解决问题——在已有知识之外进行外推。这正是所有优秀的计算机科学家和软件工程师在推动的边界。大多数其他人则更倾向于做更少的工作来达到同样的效果,而不是设定更大的目标。

4. LLM 是好的执行器,但仍然需要工具

说我们不再需要 SaaS,就像说我们不再需要操作系统,因为每个人都可以自己写。错误的思维是认为 LLM “思考”并且可以“做所有事”。如果真是这样,LLM 会自行改进,而不是 Anthropic 或 OpenAI 雇佣大量人类(其中很多是计算机科学家和软件工程师)来改进模型本身。

LLM 需要能够调用的工具,而这些工具必须高效。整个软件、算法和数据结构的宇宙是 LLM 可以激活的,但这些机器必须先存在。仍然需要更好的算法、数据结构、设计,甚至是人类数字化的隐性知识。

举例来说,LLM 在设计方面相当糟糕。即使它们表现不错,也仍然需要良好的抽象。一个能够深度集成 Figma 并原生使用其所有工具和设计抽象的 LLM 将是一个杀手级组合——但它之所以强大,仅仅是因为 Figma 为 LLM 提供了强大的工具箱。

结论

简而言之,软件仍在这里。代码仍在这里。是的,软件工程师的工作性质已经改变——但什么时候没有改变过呢?这类似于从汇编语言转向更高级的语言,把低层细节交给机器处理。

只要还有软件工程师和软件要创建,就会始终有专门提供专业软件产品或服务的专家,而这些产品或服务必然比业余爱好者的作品更好。

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