Nintendo 模拟正迎来重大街机升级
Source: Android Authority

TL;DR
- Dolphin 模拟器多年来一直在处理其对任天堂 TriForce 街机硬件的支持方式。
- 在破碎且受限的支持导致 TriForce 开发被推到专用分支后,如今它已重新合并,并取得了一些重大突破。
- Dolphin 甚至支持机柜联网,重新实现多人街机体验。
背景
当你想到“任天堂游戏”时,可能首先想到的是 NES 主机或像 Switch 这样的掌机,而不是街机游戏。虽然街机并非任天堂的主要业务,但公司自早期起就时断时续地在该领域保持存在。
2000 年代初是行业的转型期。Sega 在 Dreamcast 上的困境让它退出硬件业务,促成了意想不到的街机硬件合作。微软的基于 Xbox 的 Chihiro 系统为 Crazy Taxi 3 等作品提供动力,Sega 也与任天堂(以及 Namco)联手打造了 TriForce 街机平台——本质上是 GameCube 的街机版。
TriForce 街机平台
TriForce 游戏库规模不大,但其中包含了 F‑Zero AX、Mario Kart Arcade GP 等值得注意的作品。直到现在,玩这些游戏仍需要找到原始的街机机柜。
Dolphin 模拟器与 TriForce 支持
Dolphin 是最完整的 GameCube 与 Wii 模拟器之一,提供高分辨率渲染等增强功能。在最近的一篇博客中,Dolphin 团队 概述了他们在扩展 TriForce 支持时遇到的挑战,指出多年来的成功有限且整合不佳。
当前状态与 Android 支持
TriForce 模拟已经成熟到足以让 Dolphin 将其重新整合进主代码库,使经典街机作品可以在 PC 上运行——而这项工作也已经向 Android 延伸:

Android 实现仍有一些粗糙之处,例如缺少 Coin(投币)、Test(测试)和 Service(服务)等屏幕按钮。投币可以通过摇动手势实现,部分 UI 元素仍是硬编码的,但预计会随着时间逐步改进。
网络与多机柜模拟
最令人印象深刻的进展之一是网络支持的恢复。原始的 TriForce 机柜可以相互链接,实现复杂的多机柜联机游戏。经过大量排查后,Dolphin 现在能够可靠地模拟这种网络功能。团队承诺将在不久的将来发布完整的多机柜模拟设置指南。