多人游戏 vs Datadog

发布: (2025年12月12日 GMT+8 10:49)
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原文: Dev.to

Source: Dev.to

引言

可观测性工具对大型、复杂且不断扩展的应用至关重要。它们帮助工程师:

  • 分析系统性能
  • 调查错误和异常
  • 解决问题并识别故障点

本文比较 MultiplayerDatadog,重点关注调试和问题解决。

Multiplayer

Multiplayer 是一款全栈会话录制工具,为工程师提供完整、关联的回放,捕获从前端到后端的所有内容,无需外部集成。它原生支持所有可观测性栈,从第一天起即提供完整的调试上下文。

使用场景

  • QA 工程师 – 在问题出现的瞬间自动逐步捕获,减少冗长的复现过程。
  • 开发者 – 完整的错误追踪,具备全栈且可供 AI 使用的上下文调试。
  • 终端用户 – 简易的错误报告,减少向支持工程师解释问题的时间。

Datadog

Datadog 是一款面向性能评估的监控与可观测性平台,主要面向 DevOps 团队。其最大优势在于帮助支持团队识别性能瓶颈并监控系统健康和可用性。Datadog 还为其真实用户监控(RUM)平台提供会话回放附加组件,但这需要单独订阅,更多用于识别 Web 应用趋势和性能,而非修复 bug。

功能对比

我们通过一个简单示例来说明差异:一个在线银行应用在显示“交易失败”提示的同时仍然扣款。

会话捕获

Multiplayer 可通过浏览器扩展、应用内小部件或自动 SDK 集成进行会话捕获。它可以自托管或云托管。

Multiplayer 会话捕获

  • 连续条件 录制可以自动标记出现交易失败的会话。
  • 对于事后报告,支持人员可以通过小部件或扩展请求即时录制。
  • 自托管和脱敏功能满足敏感金融数据的数据驻留和合规要求。

Datadog 的会话回放是通过 SDK 集成到 RUM 的 SaaS 解决方案,持续记录所有用户会话。要定位特定故障,需要通过时间戳、用户 ID 或错误模式在海量数据中筛选。

Datadog 会话回放

跨团队协作

在识别出交易问题后,支持工程师需要将上下文交给开发人员。

Multiplayer 为每个全栈会话录制提供可共享链接,包含:

  • 完整的用户操作和 UI 状态
  • 前端错误和控制台信息
  • 后端分布式追踪、请求/响应内容以及 Header

支持人员可以对录制进行注释,突出失败时刻,添加备注,并将链接直接附加到帮助台工单(Jira、Zendesk、Linear 等)。

Multiplayer 协作

Datadog 需要多个步骤:

  1. 过滤会话以定位相关回放。
  2. 提取时间戳和用户 ID。
  3. 单独打开 Datadog APM 并搜索匹配的追踪。
  4. 手动将后端活动与前端行为关联。
  5. 分享多个链接或从不同仪表盘汇总信息。

虽然 RUM 与 APM 可以关联,但开发者仍需在不同工具之间切换。

Datadog 协作

调试

假设交易失败是由于支付处理微服务中的竞争条件导致的幂等性检查重复失败,原因是数据库事务隔离不足。

# Backend Bug: Race condition in payment processing
@transaction.atomic
def process_payment(user_id, amount, idempotency_key):
    # Check if transaction already processed
    existing = Transaction.objects.filter(
        idempotency_key=idempotency_key
    ).first()

    if existing:
        return existing  # Duplicate request

    # Race condition window here – another request might pass the check before this transaction commits

    account = Account.objects.get(user_id=user_id)
    if account.balance >= amount:
        account.balance -= amount
        account.save()

        transaction = Transaction.objects.create(
            user_id=user_id,
            amount=amount,
            idempotency_key=idempotency_key,
            status='completed'
        )
        return transaction
    else:
        raise InsufficientFundsError()

Multiplayer 让开发者立即访问全栈会话录制,展示精确的用户交互(“支付账单”按钮点击)、前端请求负载以及对应的后端追踪。统一视图加速根因分析,减少在日志、追踪和 UI 录制之间来回切换的时间。

Datadog 则要求开发者:

  • 在 RUM 中定位前端回放。
  • 手动打开 APM 中匹配的追踪。
  • 在两个独立界面中对比时间戳和请求 ID。

额外的上下文切换会延长调试时间,尤其是跨多个服务的竞争条件问题。

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