《Metroid Prime 4》不及任天堂的最佳

发布: (2025年12月5日 GMT+8 03:59)
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原文: The Verge

Source: The Verge

概览

《Metroid Prime 4:Beyond》在漫长而艰难的开发后终于发布——尽管有些亮点,游戏仍然显得有些陈旧。任天堂拥有悠久且备受赞誉的“走自己的路”传统。在原始 Switch 时代,自 2017 年的《Super Mario Odyssey》起,任天堂始终交付让人感觉新鲜、创新且独具特色的体验。

《Metroid Prime 4》试图延续这一传统,但其结果更像是前一代的遗物,而非大胆的前进步伐。虽然游戏在某些时刻提供了真正的兴奋感——尤其是对系列老粉而言——其整体设计、节奏以及技术实现常常显得过时。

关键要点

  • 画面与性能: 视觉效果尚可,但缺乏现代 Switch 作品应有的光泽和细腻度。帧率下降和纹理弹出在多个区域都很明显。
  • 玩法: 经典的 Metroid 探索在孤立的章节中仍然闪光,但整体节奏显得迟缓。战斗重复乏味,游戏过度依赖熟悉的机制,缺乏有意义的创新。
  • 剧情与氛围: 故事试图扩展 Metroid 传说,却显得薄弱且未充分展开。氛围时有呈现,但常被技术短板所削弱。
  • 亮点: 为粉丝准备的致敬时刻,如标志性的敌人设计和怀旧彩蛋,为系列老玩家提供了愉快的亮点。

结论

总的来说,《Metroid Prime 4:Beyond》提供了一段怀旧体验,可能满足铁杆粉丝的需求,但未能达到任天堂近期 Switch 发行作品的高标准。游戏的年代感在其设计选择中显而易见,虽有其魅力,却最终显得是一次错失的机会——对于曾经在该类型中定义创新的系列而言。

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