帝国动力学
发布: (2026年2月8日 GMT+8 01:29)
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原文: Dev.to
Source: Dev.to
Imperial Dynamics – Map‑building System

工作原理
- 国家(可调设置)以单个像素出现。
- 随着时间推移,如果相邻格子为空,国家会逐渐扩大面积。
- 简易战斗:
- 当一个国家拥有可以征服的格子时,它有一定的小概率占领该格子。
- 对方国家也同样适用。
- 国家不会征服自己的领土——那会是叛国行为。
核心检查代码
Check
point in direction (90)
repeat: 4
move (Tile Size)
if: touching (empty space) and not (touching (own color))
add (x) to (Grid x)
add (y) to (Grid y)
stamp
move (-Tile Size)
else:
if: rnd(1 - 4) = 1
add (x) to (Grid x)
add (y) to (Grid y)
stamp
move (-Tile Size)
end
感谢阅读。今天这篇稍微晚了一点——抱歉。祝你有美好的一天!
