我用 Rust + WebAssembly 重建了我的旧图像处理库

发布: (2026年2月8日 GMT+8 01:31)
2 分钟阅读
原文: Dev.to

Source: Dev.to

dnyh2

使用 Rust + WebAssembly 重建旧的浏览器图像库

我最初把这个项目作为两个小目标的练手项目:

  • 发布一个库
  • 在真实工作流中学习 Rust + WebAssembly

我曾暂停了一段时间,最近重新投入并进行正式改进:img-toolkit

它是一个基于 Rust/WASM 核心、配有 JS/TS 包装层的浏览器图像处理库。

  • 调整尺寸
  • 格式转换(jpg/png/webp
  • 亮度调节

GitHub:
Demo:
npm:

为什么我重新启动它

我想把它从一个简单的练手仓库变成更整洁、真正可用的项目。

最近的改进

  • API 清理,函数边界更明确:
    • processImage
    • resize
    • convertFormat
    • adjustBrightness
  • 在不同运行时环境下改进 WebP 行为
  • 更简洁的面向用户的错误处理
  • 文档和发布流程的改进

快速比较(相同源图像)

大小
原始747 KB
JS Canvas 输出49.3 KB
Rust/WASM 输出41.3 KB

(比较图像位于 README 中。)

它仍在持续开发中,但已经比之前更易于使用。如果你尝试了它,真诚期待你对 API 设计和实际使用场景的反馈。

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