我使用 HTML5 Gamepad API 构建了一个基于浏览器的游戏手柄测试器
发布: (2026年1月31日 GMT+8 14:02)
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原文: Dev.to
Source: Dev.to

项目概述
我最近注意到,许多玩家在使用 PS5 和 Xbox 手柄时会遇到“摇杆漂移”问题,但测试通常需要下载体积庞大的软件(如 DS4Windows)。
于是我决定使用 HTML5 Gamepad API 构建一个轻量级、基于浏览器的解决方案。
- 项目名称: TestMyGamepad
- 在线演示:
关键特性
- 漂移可视化 – Canvas 元素会绘制模拟摇杆的精确坐标。如果摇杆未能回到
0.00,工具会标记为居中错误。 - 轮询率检查 – 通过测量
gamepadconnected事件与输入更新之间的时间间隔,应用可以估算蓝牙延迟(Hz)。
使用方法
您可以在此处测试您的手柄:Calibration Tool
支持的手柄
- DualSense(PS5)
- Xbox Series X|S
- Joy‑Cons(任天堂)
我还在制作一个硬件维修文档中心。如果您对输入可视化有任何反馈,请告诉我!