AI 世界模型正在改变视频游戏
发布: (2026年1月3日 GMT+8 09:05)
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原文: Dev.to
Source: Dev.to
什么是 AI 世界模型?
AI “世界模型”是能够模拟 3D 环境的高级系统,包括物体、空间以及它们的运动和交互方式。开发者不必手动绘制每一棵树、每一座建筑或每一个房间,只需描述想要的内容,模型即可生成完整的场景。
- World Labs 的 Marble 可以将文本提示、照片、视频或粗略的 3D 布局转化为完整、可编辑的 3D 世界。
- DeepMind 的 Genie 3 能够从简单提示中实时生成分钟级的交互式 3D 环境(高清分辨率),一次生成一帧,同时保持场景的一致性。
这些模型会将资产导出为网格或类似格式,随后可以导入 Unity、Unreal 等游戏引擎,而不是试图完全取代它们。对非技术人员来说,可以把它想象成“世界的 Photoshop”,而不仅仅是图片编辑器。
为什么游戏工作室感到兴奋
如今大型 “三 A” 游戏往往耗资数亿美元、需要多年时间制作,这给团队带来了巨大的压力。AI 世界模型有望承担部分重复、耗时的工作,让人类专注于设计和叙事。
工作室期待的关键收益
- 降低成本、加快制作 – 自动生成大型背景环境和氛围空间可以缩短美术和关卡设计的时间。
- 小团队、打造大世界 – 团队或许能够构建以前只有大型工作室和巨额预算才能完成的世界。
- 为创意实验提供更多空间 – DeepMind 研究人员表示,游戏创作在未来几年可能会被“彻底改造”。
- 游戏之外的新用途 – World Labs 的 Marble 已经被用于虚拟制作、视觉特效和 VR 体验的提案中。
一位从 Ubisoft 转到 DeepMind 的制片人希望世界模型能够让团队“发现乐趣”,尝试新想法,并承担更多创意风险,而不是把全部时间都花在生产磨砺上。
为什么员工和工会在抵制
公司在谈论创意和效率的同时,许多员工担心工作安全、压力以及 AI 实际的使用方式。
主要担忧
- 裁员和工作安全性下降 – 欧洲游戏工会表示,近年来随着 AI 工具和削减成本的推广,行业已有数万岗位消失。他们的联合声明警告称,生成式 AI 正在与裁员和严格的“返岗”规定一起被强加,削弱了工作条件。
- 对工具和工作流程的控制权丧失 – 工会认为 AI 往往在缺乏员工实质性参与的情况下被引入,尽管它直接影响员工的日常工作和职业发展路径。
- 伦理和质量担忧 – 如 GDC 行业现状报告等调查显示,越来越多的开发者认为生成式 AI 对行业有害,原因包括知识产权盗窃、能源消耗以及内容质量下降。
简而言之,工作室把 AI 视为“用更少的资源做更多事”的手段,而许多员工则担心这会导致“用更少的人做相同或更多的事”。