一笔画
发布: (2026年1月19日 GMT+8 03:22)
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原文: Dev.to
Source: Dev.to
背景
我使用 Claude Code 的代理模式实现了 Hitori 游戏。 在发现了一个 Linux 版的 Hitori 并研究了它的架构后,我决定自己动手制作一个版本。
实现细节
- 架构:后端使用 Django,前端使用 JavaScript。
- 过程:我把 Claude Code 指向原始的 C 实现的 Hitori,并让它开发一个可以在网页浏览器中运行、后端使用 Python、前端使用 JavaScript 的客户端‑服务器版本。
- 代理模式:我启用了代理模式,授予了必要的权限,并对它的提示作出肯定回答。请求启动后我去睡觉,完整的游戏自动生成。
- 增强功能:随后我添加了登录系统并改进了游戏棋盘。
- 部署:该应用在 Kubernetes 集群上部署,几乎不费力。
结果
这是我第一次在不打开编辑器或 IDE 的情况下开发的游戏;全部操作都是在命令行完成的。体验出乎意料地顺畅,几乎不需要手动编码。
开始游戏
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