GOG:Linux是游戏的“下一个主要前沿”,因为它拥有原生客户端
Source: Hacker News


发布于 2026 年 1 月 28 日,上午 12:53 EST
Simon 是计算机科学学士毕业生,自 2014 年起撰写科技文章,并自 Windows 3.1 起使用 Windows 机器。曾在一家独立游戏工作室任职,并担任家庭的首席技术支持,处理所有电脑问题后,他发现自己对写作的热情,并决定利用自己的技能撰写关于科技的各种主题。
自开始写作生涯以来,他为许多不同的出版物撰稿,如 WorldStart、Listverse 和 MakeTechEasier。然而,在 2019 年 2 月加入 MakeUseOf 并找到归属感后,他最终转至其姊妹站点 XDA,报道 Windows、人工智能和网络安全等最新最前沿的话题。
Summary
- GOG 正在计划推出原生 Linux 版的 GOG Galaxy,并将 Linux 称为“下一个重要前沿”。
- GOG 正在招聘一名高级工程师,从第一天起就为 Linux 版 Galaxy 的架构奠定基础。
- 原生的 Galaxy 将让 Linux 用户在没有常见麻烦的情况下重温经典游戏。
在 Linux 上玩游戏过去常常是一个恶性循环。开发者不愿为 Linux 开发游戏,因为玩家不使用它;而玩家不使用 Linux,因为可供选择的游戏很少。随着诸如 Proton 等技术的进步,社区 开始认真对待 Linux 作为游戏强平台(阅读更多)。
这并不意味着 Linux 社区不会欢迎那些为其游戏及相关应用制作 Linux 原生 版本的开发者。因此,当消息传出 GOG 正在招聘开发者,以帮助将其库应用带入 FOSS 世界时,这对所有希望将经典游戏移植到 Linux 的人来说都是好消息。

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GOG 将 Linux 称为 “重大前沿”

如果你从未听说过 GOG,它代表 Good Old Games,其名称已经说明了它出售的是什么类型的游戏。虽然它并非只卖经典游戏;有时公司也会发布带有复古感的较新作品,十分适合该平台。最近,GOG 的原始联合创始人从前任所有者 CD Projekt Red 手中重新收购了商店,并宣称他们将在 Steam 的阴影下通过审查平台上发布的游戏来生存。
现在,看起来他们正努力将 GOG 带到 Linux。正如 VideoCardz 所发现的,最近在 GOG 网站 上发布的招聘广告显示,公司正在招聘一名高级工程师,以帮助其可选的库应用 GOG Galaxy:
GOG GALAXY 是我们的桌面客户端和生态系统中心——玩家在这里管理自己的游戏库、与社区互动,并访问远超商店的功能。如今,它在 Windows 和 macOS 上提供体验,但 Linux 是下一个重大前沿。
我们正在寻找一位高级工程师,从第一天起就以 Linux 为目标,帮助塑造 GOG GALAXY 的架构、工具链和开发标准。与此同时,GOG GALAXY 是一个寿命长、代码库庞大且复杂的 C++ 产品。
虽然玩已购买的游戏并不需要 GOG Galaxy,但看到公司致力于打造原生 Linux 运行的应用仍然令人欣慰。希望这只是 GOG 为帮助 Linux 用户无痛重温经典而进行的众多改进中的第一步。
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