使用 Pyxel 开始 2D 游戏(第 1 部分):简介
发布: (2026年1月6日 GMT+8 08:02)
2 min read
原文: Dev.to
Source: Dev.to
我们将要构建什么?
首先,让我介绍一下你将在本书中构建的游戏。
小行星毁灭游戏
在本书中,我们将创建一个简单的 小行星毁灭游戏,任何人都可以快速构建。
这是一款直接的游戏,你需要在射击并摧毁小行星的同时躲避它们。
你会体验到那种激动人心的领悟时刻:
“原来游戏在编程时是这样运行的!!”


什么是 Python?
Python 本身在一篇单独的文章中简要介绍。如果你感兴趣,欢迎查看。
关于 Python 基础
即使没有类的先前知识,你也可以继续阅读,但对其有大致了解会帮助你更快理解。
如有需要,查看第 12 章:让我们使用类会让过程更顺畅。
开发环境
(此处可添加设置开发环境的详细信息。)
库介绍
这次,我们将使用名为 Pyxel 的游戏引擎来创建 2D 游戏。
什么是 Pyxel?
Pyxel 是一个游戏引擎,使处理角色渲染、移动和碰撞检测等变得轻松。它特别适合热爱复古风格游戏的玩家。

安装 Pyxel 库
Pyxel 是第三方库。使用 pip 在命令行中安装它。($ 符号不是命令的一部分。)
# Installation
pip install pyxel
接下来…
感谢阅读至此。
下一章标题为 “让我们创建游戏画面。” 敬请期待 👍