游戏主机构建流媒体——直到它超越了它们
发布: (2026年2月6日 GMT+8 00:30)
1 min read
原文: The Verge
Source: The Verge
Overview
这是 Janko Roettgers 的 Lowpass,一份聚焦于技术与娱乐不断演进交叉点的通讯,每周仅为 The Verge 订阅者同步发布。
对那些喜欢在游戏主机上狂看最爱电视节目的玩家来说,过去几天相当艰难:在……
Source: The Verge
这是 Janko Roettgers 的 Lowpass,一份聚焦于技术与娱乐不断演进交叉点的通讯,每周仅为 The Verge 订阅者同步发布。
对那些喜欢在游戏主机上狂看最爱电视节目的玩家来说,过去几天相当艰难:在……
你可能会觉得把来之不易的 Switch 2 放进保护壳有点可惜。对我来说,这是一种解放。当然,这会削弱它那流线型的设计。但我们……
你可能已经注意到,在过去的几年里,越来越多的公司将其产品和服务转向了订阅模式,Apple……
这家聚变能源初创公司最近在桑迪亚国家实验室的 Z 机器上完成了一些实验,并将结果独家分享给 TechCrunch……
넷마블实现了自上市以来的最高收入。‘세븐나이츠 리버스’、‘마블 콘테스트 오브 챔피언스’等多款作品持续走高,推动了收入增长。公司计划通过上半年两款大型新作以及成本效益提升,继续实现业绩增长。